CS射击姿势浅谈
游侠创作室:乌鸦
CS射击姿势浅谈
你知道什么是“铛铛铛铛”吗?铛铛铛铛就是“ONLY YOU.......”轰!倒下一片。大家别吐口水啊,我说还不成?铛铛铛铛就是子弹打在墙上的声音,而此刻你攻击的对象,那个自以为穿得很拽的恐怖分子,正看着身边墙上的弹孔琢磨:这家伙怎么打不中我?然后他慢慢的掏出手枪,对着你“砰”的一枪,整个世界就清净了.......
为了让各位CS菜鸟早日转职成老鸟,今天,我就给大家来讲一讲CS里射击的初级技巧,这可是新手可以转职的好机会!高手可以不看。
首先说一下三种射击姿势。CS里大体可分为蹲射,跳动射击,跑步中射击三种射击姿势,这三种姿势没有绝对的优劣,也没有什么定式,会随着战局、地形、对手的因素而变化,运用全在一念之间。事实上作战风格也存在相克问题,可能对付小A你得心应手,对付和小A水平差不多的小B,你却被逼得无路可逃。真正的高手是不应该拘泥于一种模式的,下面我就针对这个问题和大家粗浅讨论一下。
蹲射,曾经很流行的射击方式。蹲下时不但目标减小,无抖动(便于瞄准),最大的优势是蹲下时双腿挡住了上身,子弹打过来,有2/3的可能是打在腿上,而CS里对腿部的射击是只计算伤害的1/3的,就是说一把Steyr AUG A1(B44)本来每发攻击力有28,由于打在腿上,即使不算装甲修正,都只能造成10点不到的伤害,需要10发才能打死一个人,这也是蹲打流行的主要原因之一。我们平时对战时可能并不觉得自己能这么顶得住扫射,别说10发,常常几发就报销了,怎么回事?这是因为虽然蹲下时攻击双腿把上身挡住,剩下的头部可没什么遮挡,子弹打过来不是打腿上就是头上,打在头上时伤害是平时的3倍,因此.......刚入门的菜鸟最喜欢蹲打,他们甚至每战必蹲,不管什么情况,反正一接火第一反应就是蹲下射击,殊不知蹲打还有一个弱点就是自己是静止的,给对方绝好的瞄准机会,别看目标小,高手一打一个准,狙击手最喜欢蹲着打的人了。
跳打,高手的最爱。是从毁灭公爵、QUAKE3转过来的玩家特别喜欢跳打,连平时走路时都时不时跳几下,仿佛跳跃能给自己带来安全感似的:)。菜鸟通常看到有人在面前跳几下就瞄不准了,一梭子子弹打完才发现抢口不知道什么时候是对着脚底下的。切记!千万不要在离狙击手较远时时采用跳打的接近方式!要跳也只能采用侧跳而不能直接向前跳,那完全是在买通向黄泉的免费票,这是因为向前跳时在对手的瞄准镜里目标不会减小,方位也不会改变,简直是在帮助别人瞄准!和狙击手很近时则可以适当跳几下,不管他是开镜瞄准还是掏出沙漠之鹰都对你有好处,如果能在空中对准他的脑袋射击,哇,高手啊,佩服!注意,如果敌人比你高一点点(箱子什么的)千万不要跳,那完全是把脑袋送给子弹作礼物,秒杀。
跑步射击,非常朴实无华的战术,但是绝对实用,这种姿势高手在用,菜鸟也在用。当然菜鸟们大多转着转着连敌人在哪里都分不清楚了,而高们不管怎么转,准星始终会粘住敌人不放,随时发射出致命的子弹,或者利用敌人换弹夹的间隙发动攻击。一个简单的技巧是围住敌人来一个360度大转弯,经验不够的人通常会短暂失去目标,这短短1秒的时间就足以决定胜负了。一般人在射击跑动中的人却一直打不中时,会产生烦躁情绪,影响发挥,因此跑步规避+跳跃也可以说是一种心理战。
那么,这三种姿势到底哪种比较好呢?这个,这个,我也不知道啊(立刻被打死)。>