盐湖城2002冬奥会
发表于:《中小学电脑报》
当2000年悉尼奥运会召开的时候,一款模拟其比赛项目的体育类游戏相继问世,当时这一举动给了我们很好的启示。如今,当新世纪的第一次冬季奥林匹克运动会在美国盐湖城举办之时,相同的公司ATD又获得了官方的独家授权,开发这款相关主题的游戏——《盐湖城2002冬奥会》。
在本作中,共出现了六种在雪地上进行的运动项目,除此之外,室内的赛事丝毫没有列入其中;参赛国家的数量也是屈指可数的几个,基本上是世界知名的发达国家,亚洲也只有日本一个。它和真实的78个国家和地区共2531名运动员参加这一数量大相径庭,另外这届比赛的运动项目也设立了15个大项和78小项,无论从各方面而言都算是历届之最。反观游戏方面,不仅丝毫体现不出声势浩大的竞赛场面,还急功近利的过早发售,导致了本作的整体水平甚至不及《2000年悉尼奥运会》。
虽然游戏存在诸多不足,但终究是由全球知名的EIDOS进行发售,这代表它还有其内在价值。在图像方面,本作虽然和先前游戏使用相同引擎,但对于表现室外的冰雪世界还有其独到的特色。当玩家在晶莹剔透的雪山上风驰电掣的下落,划出一道道优美的弧线,两侧不断有苍劲的松柏掠过时,这一切的感受仿佛身临其境。因为不仅游戏的场景做工精良,而且对运动员的刻画也逼真生动,当它们在做出一系列动作时,身姿会随着惯性的牵引摇摆自如,而且前后衔接连贯自如,没有生硬的感觉。远方群山运用了丰富的贴图,虽然是静态,但足以营造出一个寒意十足的冰雪世界。另外在夜间,各种五颜六色的照明灯打在洁白的雪地上,出色的光景使得整个赛场犹如梦境。
不知大家是否对前几年一款名为《劲爆极限滑雪》的游戏留有印象,笔者当时就被其中动感十足的节奏深深吸引,《盐湖城2002冬奥会》在图像上和它相比不分上下,但在竞技的内容上却由于种种差异显得缺乏活力。游戏虽然可以去反映一些真实的题材,但其本质应该还是娱乐。在本作的六种运动中,能带给笔者爽快感觉的唯有轨道滑车一种,而且它不需太大技巧,只要掌握出发时的力度即可享受如云霄飞车般的刺激。其他几种过程短暂,往往几秒钟的时间就结束了,回味之处捉襟见肘。
另外游戏采用电视转播的视角对屏幕进行合理切换,玩家操作起来感受真切,但最终低劣的游戏性导致笔者不愿再投入更多精力,《盐湖城2002冬奥会》的其充其量最多只是奥林匹克商业经营下的一件附属品而已。>