《三国群英传III》全攻略
丽的武将技,其视觉效果在各类三国游戏中别具特色。
百人战指令:
在控制士兵时,前进指令攻击的目标是敌人的武将,全军突袭攻击的目标是敌人士兵。
前进:所选小队向前进,移动到敌人主将附近自动攻击主将。
后退:所选小队向后退,知道退到战场的边缘为止,一般作为诱敌深入用。
中央集中:让分散开的士兵集中在战场的中央,适合大范围的阵形集合用。
上下分散:让部队的士兵偏离战场中心线,向上下两边分散,以避开敌人主线上的攻击。
上方移动:让部队士兵全部移动到战场的上方。
下方移动:让部队士兵全部移动到战场的下方
待命:让士兵在原地不动。
C)捕获战俘:
要攻占更多的城市,加大自己军队的战力,自然需要大量的人才。在三代中光靠搜索中得到的人才是远远不够的,因此在战争中对战俘的招降,成为最主要得到人才的手段。
1。捕获条件:
在百人战模式中,将敌人的主将打落下马,则可俘虏对方的主将。如果主将从战场上逃走,或者整场战争你输了的话,将无法捕获任何战俘。
2。处理战俘:
招降:劝被俘虏的武将加入我方,成功率和敌人武将的忠诚度有关,一般敌将第一次被俘虏忠诚度都较高,很难被招降。
释放:把敌人武将释放,让其回到原君主处,相信除了过分心软的玩家,一般都不会这么做。
斩首:将武将杀害,从此该武将永远消失,所谓人才留待己用,杀害也不是明智之举。
俘虏:将武将囚禁起来,日后通过“内政——人才”慢慢的劝降,一般总有一天会劝服成功的。
**当捕获一国的君主时,只有“释放”和“斩首”的选项。
·经验技巧篇
A)内政方面
前面说过,在三代之中,摒弃了前两代的由拥有的将领数来决定工作的次数,而换成了根据城池的数量来决定指令数,乍一看觉得执行指令的次数比前几代少了很多,但三代中将原本一年才能执行一次内政换成了每月执行一次,使玩家有着更充裕的时间做战前的准备活动。看来群英传不再是以前只追求战斗的游戏了,变的越来越注重于内政的经营了。
1。慎用限制的指令次数:
相信“开发”和“搜索”相信是玩家用的最多的指令了。开发可以提高城市的开发度,而游戏各类的奇珍异宝,神兵利器都是搜索而来。在游戏的初期,城市的开发度及武将的数目都很少,但在三代中武将的数量已不再与工作量挂勾,在内政中的重要度则有所降低,所以应该以注重开发为主,搜索为辅助。而且个人认为三代中在野的武将已不如前两代那么多,很难搜索到什么人才。并且游戏初期搜索到的大部分都是兵符,阵法书,还有一些低等的兵器,如眉尖刀,红樱枪等等,这些兵器只能加1点的武力,对武将来说用处并不大。因此建议还是先将城市开发好,开发度越高,每次得到的金钱数量则越高,才可能征得更多的兵,等开发度满了,再将限制的指令数量用于其他方面。
在劝降战俘时也需要消耗指令次数,不需要每个月都对战俘招降一次,不要担心战俘无法归顺,即使再忠诚的武将,也会随着时间的流逝而走上背叛之路。每过一个月战俘的忠诚度都会有一定的降低,大概在降低到30以下之时再劝其归顺,就基本可以保证100%的成功了。
2。合理分布武将所在地
在拥有多个城池之后,将怎么分配每个城池的武将?虽然游戏提供的援军的功能,可惜作为援军一定要是该武将未执行过任何命令的,如果武将在内政中做了工作,则无法作为援军出战,因此为了消除玩家在内政时的顾虑,干脆将大部分的武将移至邻近他国城市的城池为佳,将那些和任何他国城市都不邻近的城池安排一个武将留守即可。这样一来,无论是进攻他国还是抵御他国的进攻,都会变的十分方便。当然如果你有多个城池与不同国家的城市相邻近,那么最好与其中1-2个国家连成同盟,以[ALi:PAGE]防四面开花的局面。
在大地图中还有一些未被任何国家占领的城市,可将军队中能力较低,用处不大的武将派去占领,这样占领更多的城池,则可增加每月内政的行动次数。
3。精心打造自己的武将
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