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作品正文
三国志九帝位争霸全面攻略
作者:游侠创作室 霄天 人气:
发表于《大众游戏》 2003年 第5期
每一个部队需要资金800
可使用兵法“箭岚”和“强袭”
评:和特殊阵行一样,根据需要选择楼船或者艋撞。门舰依然不推荐,原因也和发石原因一样。
无阵:收到敌方的谋略系兵法“心攻”和计略系兵法“扰乱”等攻击时,阵行将崩溃陷落“无阵”状态。无阵时[ALi:PAGE]部队能力值不仅低,也无法发动兵法。无阵下的战斗几乎是必败的。可使用计谋“激励”使其恢复。

3,兵法:
兵法就是武将的特长。兵法有许多不同的种类,在战争或事件中,有时可以有机会学到新的兵法。兵法的选择,是在出阵的时候,对你的部队按两下 就可以选择你要的兵法啦。在战争中,发动兵法,会大大减少敌人兵力。
A兵法说明:数值为威力值
步兵类特技:
适合:野外陆战 奋战:13奋斗:16 奋迅:19
其它:可以解救被敌人俘虏的自家武将,设施战无法发动
骑兵类特技
适合:野外陆战 突颇:14突进:17突击:20
其它:可以解救被敌人俘虏的自家武将,设施战无法发动
骑射类特技
适合:野外陆战,设施战 骑射:8奔射:11飞射:14
其它:可以狙击敌方武将
弩兵类特技
适合:野外陆战,设施战,水战 齐射:7连射:10连弩:13
其它:可以狙击敌方武将
水战类特技
适合:水战 可以装备艨艟、楼船、战舰
攻城类特技
适合:设施战 可以装备井阑、卫车、发石、象兵
智略类特技
适合:配备学的智略类特技的武将
营造:建设费用低
石兵:可以建造石兵
破陷:不会落入陷阱
教喻:状态不会失常
计谋类特技:
适合:配备学的计谋类特技的武将
混乱:使敌方混乱
陷阱:可以根据地形设置陷阱
攻心:使敌方士兵投向我方
幻术:打击数之部队并混乱
策略类特技
适合:配备学的策略类特技的武将
辱骂:使士气下降
鼓舞:士气上升
治疗:伤兵恢复
妖术:打击并降士气
设施特技:
适用:部队进入特定设施。括号内为相应设施。
箭雨(走轲):强力的间接攻击,可以狙击敌方武将。
箭岚(楼船,门舰):比箭雨更强力的间接攻击,也可以狙击敌方武将。
强袭(艋撞):强力的直接攻击,可以解救被敌方俘虏的自家武将。
强攻(门舰):比强袭更加强力的直接攻击,也可以解救被敌方俘虏的自家武将。
落石(城塞):投石给予敌人伤害,也有具有落石特技的城市和关卡。
射台(箭楼):弓箭攻击范围变广,给予敌人伤害,也有具有射台特技的城市和关卡

B兵法学习:
a,特定城市学习:
本方势力占领一些城市后,在1,4,7,10月会随机出现学习机会。条件是兵法熟练度高于100且没学过。选择所在该城的符合条件的武将进行学习。学习时间需要一个季度。西城是井栏,汝南是营造,安定是辱骂,建宁是连射,北海是混乱,会稽是水军技,南皮是步兵,襄平是弓骑,武威可以学突击,西南学弩弓,江东学水军,辽东学骑射。
b,宝物附加技能(参考宝物全攻略)
c,事件技能学得(参考事件全攻略)
d,搜索技能学得,搜索碰到左慈,可以学到武将不会的技能;
e,战斗受到敌将兵法的伤害,记住该兵法;
f,武将后代遗传;

C兵法使用:
兵法的发动机会相关的,应该主要有以下几点:该系兵法的经验值高低;兵法和武将配合度, 如果武将都使用同一兵法, 而且相性配合的话, 就很容易连放兵法了, 所以出战时武将选择最好是同系又有相同兵法的人物;阵形的位置, 排前阵的发动机率比较高, 中次之, 后最差;阵形适性,具体请看阵行篇。另外,当兵法中的混乱发动时,其它攻击系的兵法会紧接着发动。而兵法中的陷阱发动时,除了给予敌人一次损伤以外,敌部队同时又会被混乱。所以若把像是徐庶庞统等军师派出征时,一定特技要用策略而不单单使用直接物理攻击噢。

4,心得:
攻城:
当城内士兵数少的时候,选用弓骑或者弩兵系的武将攻击,钱多的话,直接用井栏。大将智力最好高于70,否则容易半途中计撤退。一般来说,城内士兵20000以下,敌人都只会乖乖受城,不会派并出来野战。
当城内士兵多的话,有多种考虑了。或者先派骑兵部队与对方进行野战,消灭其有生兵力,然后再攻城;或者选用烧夷的计策,考虑是不是降低防御度,然后利用冲车攻破城市,这时候需要其它部队保护冲车。
如果对手有吕布、马超这样的野战武将,最好能>