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作品正文
神偷:死亡阴影(Thief:Deadly Shadows)
作者:游侠创作室 神之影 人气:
发表于《其他》 2004年 第4期
发表于《游戏》

英文名称:神偷:死亡阴影
中文名称:Thief:Deadly Shadows
开发厂商:ION Storm
发行厂商:Eidos
游戏类型:动作冒险
发售日期:2004.5
官方网址:http://www.thief3.com/

随着《合金装备3:双蛇》、《分裂细胞:明日潘多拉》发行日期的临近,国内可能会掀起一场“间谍”浪潮。提起间谍游戏,就不能不说1999年Eidos发行的《神偷》,它那独特的玩法让人耳目一新,但2000年发行的《神偷2》却让人大失所望,开发小组Looking Glass Studios随后也被解散。4年后,Eidos把开发权交给了刚完成《杀出重围2:无形战争》的ION Storm,同时也把游戏正名为《神偷:死亡阴影》(Thief:Deadly Shadows)。

小偷变成了英雄

游戏剧情被定在了中世纪的欧洲,在一座阶级斗争非常激烈的城市,圣锤教团、异教徒、拥有者这三大势力为了权力而不断相互斗争。为了达到目的,异教徒使用了一些黑暗的力量,企图把这座城市变成另一种面貌,初期受圣锤教团雇佣的主角加勒特(Garrett)与拥有者的长老有一定的交情,他受长老之托,去阻止这场灾难的出现,一个原本只是为财宝而活的小偷竟然成为了城市英雄。这次的剧情发展与以往不同,玩家将以“第三者”的身份不断把剧情发展下去,而不会出现有人告诉你任务是什么,比如加勒特隐藏在黑暗的地方偷听到两个守卫间的谈话,知道了一个天大的秘密。

引擎与AI的完美结合

相信大家都见过《杀出重围2:无形战争》的画面,都会为游戏引擎赞叹不已,而这次的《神偷:死亡阴影》也会使用这款引擎,所以玩过《杀出重围2》的玩家会觉得《神偷:死亡阴影》有一种熟悉的感觉。中世纪的欧洲在这款引擎作用下表现得栩栩如生,阴影效果则完全地发挥出来,玩家经常要利用阴影来避开敌人,要是遇上拿着火把的敌人,还要注意自己的影子是否被暴露出来。更重要的是,《神偷》一、二代的总设计师都在ION Storm中,他们都主张提高电脑AI,因为对于这种类型的游戏来说,电脑AI的高低将决定游戏的成功与否,所以《神偷:死亡阴影》的AI绝对会让大家大吃一惊。细微的声响都会引起敌人的警惕,当他们发现情况不对的时候,还会叫来一群同伴,如此难对付的敌人也是一种挑战。

只是一名小偷

尽管加勒特所担负的任务重大,但他的职业还是一名小偷,他身上不可能携带重装备,能带的也就只有几件,匕首、弓、木棍、烟雾弹、闪光弹和最重要的开锁器,弓可以搭配各种不同的箭矢,例如具有杀伤力的箭、绑有绳索能让您攀爬的绳箭、可以熄灭火炬的水箭、能发出噪音吸引敌人的箭等,这些箭矢的合理利用是游戏关键。当箭矢发挥不出作用时,可以用匕首和木棍从后面袭击敌人,也可以用烟雾弹和闪光弹来迷惑敌人。游戏里的门锁类型也比较多,有些锁可能会比较难开,而且你只能用一种开锁器,开锁方式可能会与《分裂细胞》相似。事实上,只有《神偷:死亡阴影》才真正让你当了一回侠盗神偷。

赋予更多的动作元素

《神偷:死亡阴影》与以前的几代相比有不少的改动,比如可以在第一人称和第三人称之间转换、增加了指南针等,游戏还被赋予了更多的动作元素。小偷没有惊人的力量,也不能与敌人正面搏斗,只能在敌人的眼皮底下行动。宁静的环境可以让你行动更加快速,要是遇上了敌人,只能根据对方的可视范围和行动路线来选择隐藏的地方。你能轻松的爬上一堵垂直的高墙,也可以从高处平稳跳下,前提就是不能让敌人听到声响。你行走的时候还要密切注意地板,因为在有些地板上行走不会发出声响,在某些地板上却会发出。游戏里还有个声音先导系统,可以根据噪音和说话声来判断声音的大小。利用这个系统,你可以判断与自己有一定距离的哨兵之间是否有木门或墙壁,然后不动声色地干掉哨兵。要是你发出的声音过大还会引来其他哨兵,但在他来到之前,可以把敌人的尸体搬走,并把血迹清洗掉。
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