天之炼狱新版凤凰重生综述
片),唯一的缺点是极耗EP(灵力,等同于人类的MP),弥补的方法便是穿吸收EP的套装,然后就可以开心地找一片怪刷雷神了,改版前火海光耀配合吸HP装的法师是刷经验大户,改版后由于限制了双修多修,促使魔灵法师在130级之前优先考虑往纯系发展,所以除了纯火法能和雷神战媲美外,大部分法师要反过来请战士带了,这就叫三十年河东三十年河西。
魔灵法师方面,我们同样抓改版后的焦点技能来看。土系的法师目前紧缺中,尤其是30神耀印记+30流星雨的土法当前放眼全服务器都没几个,而这又是群P中不可缺少的两项重要技能,特别是与鬼族的战争,倘若没有土法,有时候连眼睛(破隐身用,土系技能,有部分高级水法可能会辅修这个,但是数量同样很少)都开不了,那基本就没什么胜算了,真希望能够看到越来越多的高级土法出现,以免陷入和人类类似的长短腿走路的窘境。
火法的焦点技能是其最终的30地狱火,高级火法可以保持4个地狱火出现在画面,而地狱火第一下攻击100+,之后还有延续性的火毒伤害每次20+,使之成为变相破雾的最强技,当然这也是由于目前人魔两族都没有更好的直接破雾技能(事实上有这样的技能,但是设定非常弱,练到顶级了破的速度还不如鬼放的速度,汗)。无论是练级还是PK,与一个火法组队无疑都是最有效率的。遗憾的是改版后火法强大的攻击力背后是比较弱的自保能力,当然这样的设定也是合理的,改版后的魔灵在每一个纯系上都有惊人的优势,同时也有致命的弱点,因此组队成为魔灵在适应改版期间的不二选择,只有靠着组队和配合,才能取长补短光芒四射,这与人族现状有异曲同工之妙。
最后是新版魔灵法师的宠儿水法。改版前的魔灵没有复活技能(鬼有血液互补可以用来复活或者给对方加血,中级以上的鬼都会,这也是鬼团P的优势之一;人类则有医生专职治病救人),导致一旦战争规模拉大拉长,魔灵就处于绝对劣势。现在魔灵终于有了自己的复活,水法也因此成为组队必需的角色。水法受欢迎还有一个原因,就是高级水法可以召唤水精灵(自动给队伍补血),算到队伍头上可以省下多少药费啊,有了水宝宝的水法几乎就不愁组队了,大家争着组的。其实土法类似人类的法师,而水法类似人类的医生,人类医生有十字架,水法对应地有了喷泉,值得注意的是100十字架和30喷泉无论距离还是持续时间都是一样的,可见两者的针对性。一个出了30喷泉30冰矛的水法在单P方面也有足够的战斗力,也正因为如此,目前关于水法要优先考虑战斗型,还是防御型(加满神经水壁冰甲水精灵),还是复活型(加满复活和强化复活),各有各的理论和实践,还没有定论,也许很难有定论了吧,春兰秋菊,各擅胜场,大概就是这个样子了。>