韩国WEG比赛全攻略
从2004年年底开始的韩国WEG联赛,各支战队已经征战了2个多月了,在这两个多月中,各支队伍为我们带来了众多惊心动魄的比赛,很遗憾的是,韩国方面不提供HLTV转播,使得国内的大部分玩家只能以文字方式观看比赛转播,同时也在为代表我国出征WEG比赛的AS和wNv两只队伍加油。比赛已经接近尾声,让我们再次回顾一下这次联赛的历程吧。
关键词:商业
首先,我们看到了WEG在比赛时间长度上的改变。我们知道,无论是CPL还是WCG,其决赛的天数都是非常少的,很多战队在一天当中要打很多场比赛,精力,立体都到了临界的边缘,而同样作为LAN GAME的WEG比赛,却拥有了几乎1个月的比赛时间,这种比赛模式的改变,没有敢于掏腰包的赞助商,支持电子竞技发展的政府,以及诸多铁杆游戏迷是无法做到的。
其次,电子竞技在韩国发展的如火如荼,精明的韩国人当然不会放弃任何一种商业上可以盈利的机会,因此,在这次的WEG比赛中,我们便发现了一个很大的变化。以前的任何一种比赛,包括世界性的比赛——WCG和CPL,都会有同步的HLTV转播,让很多玩家可以第一时间里观看到精彩的比赛,但是这次不同,官方没有公布HLTV的转播地址,甚至没有架设HLTV服务器,因为,此次的比赛转播权已经卖给了一家公司,以视频的模式同步转播比赛,当然,收看转播是要收费。对于这种做法,我们可以肯定的是,首先,他抓住了商业的契机,使观看电子竞技比赛好比观看足球、篮球比赛一样,要收“门票”了,其次,由HLTV变为视频转播,从这一点上我们可以看出,由电脑观看变为电视观看,一方面照顾了网络地区不好的用户,使得他们可以不必忍受HLTV的网络延迟之苦,同时,电视转播也使得电子竞技比赛同其他比赛一样,可以由多角度,全方位的观看比赛。但是,我们也要看到他的局限性,由于视频收费,且只针对韩国用户开放,因此,世界上绝大部分玩家将无法第一时间观看到比赛,因而,就商业角度考虑,此种做法,等于将自己的顾客关在了门外。其次,不提供DEMO下载,尽管已经有了很直观,很全面的视频转播,但更多的玩家喜欢下载demo来一步步研究高手们的大发,研究他们的战略思路,而没有demo的下载,WEG的比赛也就好比昙花一现,很快就会被人们忘记,仅仅靠网站上几句简短的文字说明,是无法领略到高手的精髓所在的。
关键词:战队
在WEG比赛中,正式的参赛战队名单包括:中国的AS和wNv;韩国的MaVeN和
GEEKS;美洲的则包括NOA和GamerCo;欧洲地区的劲旅MOUZ和4King。在这里,不得不说明一下欧洲的队伍,在最初的名单中,欧洲队伍的候选名单有四支战队,除MOUZ和4Kings外,还有另外三只我们非常熟悉的战队:EYE、SK和The Titans。TT和EYE由于时间上的冲突而无法参加比赛,SK则由于战队解散,原主力成员重组了传奇战队NIP,因而,SK主力成员的离开也便宣布了SK无法参加比赛的事实。这三只队伍的意外离去,无一不给我们留下了很大的遗憾,但是,正式参加比赛的MOUZ,显然也存有看点——缺少了有“狙击之神”之称的Johnny.R,MOUZ是否还能重振雄风?英国王者4Kings,虽然在名气上不及NOA这样的大牌劲旅,但是其实力也不容小视,在本次比赛中是否会一展光辉,都成为了玩家关注的焦点。
下面,我来逐一介绍一下八只参赛的队伍:
中国:Abit-Strike(AS)
AS战队对任何一名中国cs玩家来说都不应该感到陌生,其前身All-Strike便在中国响彻大江南北,可以算是中国的元老级队伍了。之后,AS进行了内部人员的调整,同时,受到了著名厂商升技(Abit)的赞助,因此也将All改为了Abit。AS的竞技水平,在中国绝对可以数一数二,但是,如此一支强大的队伍却没有在任何国际比赛上拿到国任何奖,不得不说这是一个遗憾,回想起2004CPL夏季预选赛的时候,AS输给GBR的那一刻,很多玩家一定仍然历历在目,祝愿AS可以在WEG的比赛中,走得远一点。
中国:wNv
还记得2004年得WEG吗?正是WEG联赛,也正式wNv战队,第一名属于我们,是中国CS在国际大赛中拿到得第一个冠军。2004年和2003年,是wNv不断走向辉煌得两年,2003 CEL国际联盟大赛冠军,2004 TOM国际大赛级CEG大赛的冠军,都不断的在激励着年轻而又成熟的wNv战队,2005年的WEG如期到来,作为上届代表中国出战中韩对抗赛的wNv这次再次出征似乎志在必得,虽然在男子足球上中国对韩国历来是负多胜少,但在Cs项目中却能屡创佳绩,无论是2003 WCG上的dEvil.U超级大逆转还是之前中韩对抗赛上wNv对ARCHITECT的完胜,>