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作品正文
《三国志七》全攻略
作者:游侠创作室 浪子韩柏 人气:
发表于《电脑报》 2000年 第6期
特技虚报。攻守两方都可以用。
鼓舞: 30 ○ ○ 使自己军的部队士气上升、或是混乱状态消失而恢复正常。实在是实用又不可以或缺的策略。需要有特技鼓舞。攻守两方都可以用。
反间: 30 ○ ○ 使敌人的同盟国来的援军强制撤退。需要有特技神算。攻守两方都可以用。
暗杀: 30 ○ ○ 使敌人其中一个部队的部队长受重伤或死亡。智力高或是武力高的武将通常难以暗杀。因此而受伤的武将所统帅的部队通常攻击力会大幅减少。攻守两方都可以用。
神速: 30 ○ × 使用神速可以使我军所有部队的移动速度上升。是三国志V速攻的全员版。需要特技速攻+神算。攻守两方都可以用。
煽动: 30 × ○ 使守备侧的士兵减少。需要这个城市治安度低才容易有效果。需要有特技煽动。攻守两方都可以用。
仙术: 40 ○ ○ 使我方受伤兵全员复元。需要特技神算+鬼谋。
骂声: 50 ○ ○ 使敌军士气下降。需要特技骂声。攻守两方都可以用。
增计: 50 ○ ○ 使我方全部部队的计略点数增加。攻守两方都可以用。
水攻: 50 × ○ 使港湾都市的防御度、士气下降。需要特技水攻。此外、只有攻城方可以使用。
闇讨: 50 × ○ 使敌人部队自相残杀。攻守两方都可以用。
幻术: 50 ○ ○ 使复数以上的部队混乱、士气减少。需要特技鬼谋+占卜。
落雷: 50 ○ ○ 只有在天候豪雨时可以使用。落雷一次可以打死部队士兵的1/10、也会使部队长的健康恶化。要注意的是落雷也可以打到自己人。需要特技天文+鬼谋。
徵兵: 50 × ○ 使守城方士兵自动增加。每增加一人会使粮减少3、消费治安减少5。
空城: 100 × ○ 放空城计使攻击侧士兵士气、以及战争可以使用的回合数减少。
如果失败的话、笼城侧的士兵士气会减少。需要特技神算+鬼谋。
敕令: 200 ○ ○ 得到后汉皇帝的诏书下令停战、而使攻击侧部队撤退。但是对手的君主有皇帝头衔、这个计谋就会失败。

第五章:战争篇

战争的发动与军议解说
<战争的发动>
一.攻击方顺序 : 军议->野战->攻城战
二.防卫方顺序 : 迎击->奇袭->笼城
三.在这里注意"奇袭"这项方针。如果成功的话、可以使攻击方的士气下降且混乱。如果失败的话、自己反而是士气下降且混乱。所以在使用时要特别注意。
<军议的内容>
一.这是三国志初次采用的系统。一但作战开始、就会进入军议画面。首先由作战的参谋(如果军师在就由军师担任参谋、如果军师不在、就由一般武将中挑选人担任)报告作战目前敌我的现况。这时候总大将就会询问军师是采用 :
1.正面突破 : 限制回合=15回合、最大士气变动=40。
2.左面迂回 : 限制回合=20回合、最大士气变动=60。
3.右面迂回 : 限制回合=20回合、最大士气变动=60。
4.全军包围 : 限制回合=25回合、最大士气变动=80。
这种全军攻击方向的选择、可以根据战场状况决定。参谋提出了攻击方向之后也会提出战场上的策略、总大将有时候也会询问一般武将是否可以提供意见、之后总大将会决定哪一个攻击路线和所有需要使用的策略。
二.策略与计略的不同 :
策略 : 是战争中全军所能使用的指令。能用多少策略是根据总大将与参谋的能力算出"作战点数"而决定。当然"作战点数"越高、能用的策略也越多。
计略 : 是战争中个别武将所拥有的能力所决定、当然也由他自己来施行。

第六章:宝物篇

三国志七宝物全集
(注意 : 有此符号(*)的宝物的售价=(他的价值)*2)
宝物名称 种类 效果 价钱
玉玺: 玉玺 魅力上升到100 5000(*)
赤兔马: 名马 一定可以在战场上撤退,
特技“强行”付加 1500(*)
绝影: 名马 一定可以在战场上撤退,
特技“强行”付加 1000(*)
爪黄飞电: 名马 一定可以在战场上撤退,
特技“强行”付加 1000
的卢: 名马 一定可以在战场上撤退,
特技“强行”付加 1000
倚天剑: 武具 武力+10 2000(*)
青红剑: 武具 武力+10 2000(*)
方天画戟: 武具 武力+8 1800(*)
雌雄双股剑: 武具 武力+7 >