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作品正文
单机经典在网络中无限延续
作者:游侠创作室 冰力恰恰 人气:
发表于《其他》 2005年 第0期
——《轩辕二—飞天历险》赏鉴

    《轩辕剑》,这个响当当的名字,相信所有熟悉中国PCGAME历史的玩家都绝不会陌生。遥想当年,《仙剑奇侠传》横空出世,绝代风华,惊动九州,世人无不为之倾倒折服,誉之为中国游戏史上不可攀越的丰碑。遗憾的是,《仙剑》继作皆不如先辈,颇有狗尾续貂之嫌。相比之下,《仙剑》制作商台湾大宇旗下的另一个RPG系列则要踏实得多——《轩辕剑》,这个与仙剑并称为“中国RPG两大经典系列”的游戏,从486的时代一路走来,从《轩辕剑1》到《轩辕剑4》,从《枫之舞》到《苍之涛》,它以接近2年一作的速度稳步迈进着,15年间出了10个作品(单机游戏8个,网络游戏2个),几乎每一代都以精良的品质赢得了玩家的一致认同。

网络——融合单机《轩辕剑》系列
    如今,《轩辕剑》庞大诡奇的玄幻世界更被搬上了网络舞台,为了将单机游戏的精华与网络游戏的开放性完美地结合起来,两年前《轩辕剑》制作组DOMO产生了一个对于轩辕剑系列有着重大影响的创意:将历代作品融于一体,缔造一个满汉全席般的游戏,让玩家能够体验整个轩辕剑世界的庞大,了解轩辕剑所有故事的来龙去脉,参与到历代主角间的恩怨情愁之中,更有机会改变单机游戏中的故事情节,创造属于玩家自己的轩辕剑世界!
    这真是一个绝妙的点子!基于这个理念而诞生的网游新作《轩辕二—飞天历险》,可以说是集轩辕剑单机产品系列之大成的全新形态网络游戏。全新的制作技术,全新的剧情演义,全新的特色创意,全新的单机“在线”……
    究竟《轩辕二—飞天历险》有多少全新,有多少精彩?……

圆梦——重温历代《轩辕剑》的感动
    《轩辕二—飞天历险》的世界,就是融合了历代《轩辕剑》单机版背景剧情所设计出来的一个神器世界。创造这个世界的神器叫做昆仑镜,在这个世界中,《轩辕剑》历代单机版作品的游戏场景和历代人物、剧情均会逐一再现。从古代到秦朝,从中国的大都洛阳到意大利的威尼斯水乡……熟悉的人物,熟悉的剧情,从眼前一一回演,并可以逆转单机游戏固定的结局,因为这些都是随着玩家改变的。
    由于网络游戏存在着无限的扩充和延伸性,所以作为实力派的开发小组DOMO将会在《轩辕二—飞天历险》中展现出最完整的故事,将《轩辕剑》系列单机版作品中所没有交待清楚的剧情、遗留下的迷团重新进行完善补充,让每一个玩家都可以完整地了解《轩辕剑》的整个历史。不管是壶中仙的生死,还是天之痕的再现,都将在游戏中给予玩家最真实的答案。
    前面已说,由于《轩辕二—飞天历险》是架构在《轩辕剑》系列的游戏剧情背景上的,因此主线任务会按照系列单机作品顺序进行发展,根据游戏背景的年代顺序,游戏的后续资料片会以《枫之舞篇》、《云和山的彼端篇》、《天之痕篇》的形式登场。更多的人物,更丰富的剧情,而且还有历代单机游戏中的主角们也将出现其中,古云圣、辅子辙、塞特、陈靖仇等,还有许多漂亮MM,如妮可、小雪、车芸等。
    出于重现经典《轩辕剑》系列的理念,对于任何一个玩家来说,闯荡《轩辕二—飞天历险》的世界,不仅仅是在玩一款网络游戏,更是在以全新的角度重临整个《轩辕剑》系列,从而体验到完全不同的游戏乐趣。

写意——卡通渲染再创山水画经典
    《轩辕二-飞天历险》再现了单机《轩辕剑》系列里的几乎所有的主要场景,玩家可以重访当年单机版中奋战的地方,体验似曾相识的故事,感受设计者“将单机融入网游”这个游戏理念带来的乐趣。当然,同单机版相比,这些场景经过新技术的重新包装,已经变得焕然一新。迥异于过去的《轩辕剑ONLINE》,继作《轩辕二-飞天历险》不惜血本一掷千金,采用了世界著名的3D引擎——Render Ware。这款引擎曾经被包括EA在内的多家世界顶极游戏公司采用,制作出了《钢之炼金术士》、《东京魔人学院》、《九龙魔人学院》等PS2优秀作品。就连即将推出的《盟军敢死队—打击力量》也是采用此引擎,Pyro工作组一改2D策略套路,而将此经典系列完全3D化,可见此3D引擎确有过人之处。
    游戏在制作上,由于Render Ware引擎支持DirectX9.0,从而使游戏画面在表现上远远超出了使用不支持DirectX9.0的>
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