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作品正文
诸雄争霸,颠覆历史:《战国Ⅱ——大话战国Online》前瞻
作者:游侠创作室 JOJOxin 人气:
发表于《大众软件》 2004年 第0期
《战国Ⅱ——大话战国Online》,可能会有人对这个游戏还不太熟悉,但要是说起这个游戏的开发团队,那一定知道他们,《大话战国》是由当年开发了中国第一款图形网络游戏《天下》和知名Q版网络游戏《大话西游Online》等核心原班人马花了三年精心制作的一款2D即时动作Q版网络游戏。作品继承了《大话西游Online》轻松有趣的特色,通过2D方式表现了中国传统武侠特色和深厚的历史文化,也更具参与感的即时动作模式,达成了Q版游戏和即时动作的完美结合。
  
战国时期,群雄割据
  公元前403年,曾经强盛一时的晋国也难逃灭亡的命运,晋国被分裂为韩、赵、魏三个诸侯国家,而各诸侯国之间的形势已经确立,群雄割据,齐、韩、赵、魏、秦、楚、燕成为了当时的最强者,这便是历史上所记载的“战国七雄”, 战国的序幕就此展开。此时妖怪也趁战乱时兴风作浪滋扰民生,玩家则要扮演仗剑天下,斩妖除魔,拯救黎民百姓于水深火热之中的正义之士,或是扮演投效明主,在战场上创出一番丰功伟绩的英豪等。

Q版中国文化画风
《大话战国Online》采用Q版的中国传统文化特色画风,并将战国古典建筑的宏伟凝厚与Q版的意趣可爱完美的揉合在一起,游戏画面精细,精致的小桥、流淌的小河、栅栏围绕的向日葵,飞舞在花丛中的蝴蝶,天边漂浮的白云,透过粼粼的波光水面上看到郁郁葱葱的树木倒影,花草树木与湖泊相映生辉,使湖水色彩斑斓,这些精致的场景组成了一幅景色优美的画卷,那种呼之欲出的真实感所带来的视觉迫力将时时让玩家有着身临其境的感觉,而游戏的人物采用“三头身”的Q版造型,人物造型比较可爱,而且在人物不动的时候也有十分个性化的动作,如摇动翅膀或者做各种表情。

即时战斗,简捷的操作
      游戏采用了第三人称视角,与现在的热门Q版网络游戏采用的回合制不太相同,《大话战国Online》战斗则采用ARPG即时战斗的方式,游戏默认视角是45°视角,方便玩家看到更广阔的区域,更清晰地判断周围的情况。游戏操作简单上手,只需要用鼠标就可以完成所有的功能,玩家还可以自己设定快捷键,增加团队界面操作功能,方便玩家在激烈的战斗中操纵自如。

七大门派,八大国家和自由帮派
要想闯荡江湖就必须得有一身好功夫,所以玩家就得先拜师求艺。游戏里有昆仑、茅山、桃花源、云梦泽、蜀山、禁卫军、唐门七大门派,男女共十四个人物角色可以选择。英武神勇的禁卫军、潇洒飘逸的蜀山侠、仙风道骨的昆仑仙、冷酷寡言的唐门客还是招神令鬼的茅山道、一腔正义的桃花源、面善心慈的云梦泽,每个门派都有自己的独门秘籍和武器,桃花源的拳法,蜀山的剑法与刀法,禁卫军的枪法与棍法,唐门的暗器,昆仑的法术,茅山的神通道法,以及云梦泽的医术,这七大门派的武功不相上下,各具特色,各有所长。玩家到了10级就可以自由选择加入这些名门正派了,不过要注意的是加入一个门派后,玩家只能学习到该门派的武功,如果脱离了门派,那学到的功夫都会一并取消的。
在江湖闯荡出点名声后,玩家还可以自由加入除了周之外的齐、韩、赵、魏、秦、楚、燕七个国家中的任意一个,游戏的国家系统还原了历史上真实的战火纷飞的战国时期,每个玩家都是国家中的一员,扮演其中重要的角色,参与国家建设和战争。要是玩家还嫌玩的不过瘾,还可以自己独立帮派。玩家加入帮派后,可以在帮派不同的NPC处便可以领取到相应的任务,每完成一次帮派任务,根据任务类型的不同,玩家除了可以得到经验和金钱的奖励之外,还能得到一种称为帮派贡献点的奖励。这些贡献点可以在帮中学习一些在门派师傅那里无法学到的技能,这些技能主要用来提高自身的生存和战斗能力,所以如何把帮派发扬光大和在江湖上获得威望,那就是各派弟子所要奋斗的目标。

多样的任务,一种都不少
  任务是游戏必不可少的因素,因为任务是丰富多彩的任务是引导玩家进行游戏的关键。《大话战国Online》就提供了剧情任务、师门任务、挖宝任务、运镖任务等各式各样的任务让玩家选择,无论在任何场景、任何等级,都有许多有趣的任务伴随着玩家,让玩家从“江湖菜鸟”变成“江湖高手”。游戏的任务奖励是根据任务的类型和玩家等级而分配的,但是一些任务却是例外,例如挖宝任务,在玩家消灭任务目标时,游戏会随机掉出藏宝图,要是得到的话就赚到了。玩家只需捡起藏宝图,找到藏宝图上的指定位置,然后使用藏宝图,就可能得到金钱、高级装备、宝物之类的丰富奖励。但是财富不会这么快就到你手上的,附近可能有陷阱或者Boss级的劫匪正在准备抢夺宝物,要想夺回属于这个丰富的宝藏,就得与劫匪决一死战,消灭劫匪,财宝>
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