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作品正文
还原一个真实的《仙剑》OL
作者:游侠创作室 阿飞 人气:
发表于《游戏东西》 2007年 第0期
sp; 每个地图中都会有些特别KUSO怪物,他们会主动于玩家攀谈,有些怪物还会分辨玩家性别。遇上女玩家甚至会索要手机号。

    视角可控制范围很大,可拉的很远,也可拉到玩家身前。这样画面中不会出现主人公本身,可以只截画面。为爱好“游戏摄影”的玩家带来便利。

    以上这些细节设定大部分将在仙剑OL中出现,依据来源于大宇的《轩辕剑》网络版系列。

    自由的职业技能设定

    仙剑OL的职业技能设定将相当自由,所有技能都可以学习,所有的武器都可以在达到某种条件后得以装备。玩家与玩家的不同之处来自于各自对技能、武器的个性组合,利用快捷键可使出匪夷所思的攻击连招。

    值得注意的是,除了常见的“大路货”技能,玩家可以在机缘巧合之间学会一些少见的特色技能哦!

    特色的“飞天系统”

    御剑乘风来,除魔天地间,有酒乐逍遥,无酒我亦癫,一饮尽江河,再饮吞日月,千杯醉不倒,惟我酒剑仙!

    酒剑仙的这句话相信每一位仙剑迷都是念念不忘的吧?御剑飞行的快感肯定会让我们在仙剑OL中亲自感受,而且不仅仅是“御剑”,任何你可以使用的武器都可以踩着在天空中飞行。
    
    不过,笔者给大家泼泼冷水——照仙剑OL的引擎及《轩辕剑》网络版系列里的飞天感受来估计:仙剑OL里的飞天可能不会很出彩。希望大宇能在技术上有所突破,不让玩家们失望才好。

    任务系统:仙剑OL的灵魂

    任务系统将是仙剑OL的灵魂设定,新玩家将在仙剑OL的任务系统里感受仙剑单机系列的精髓,而老仙剑迷可以在任务里回忆10几年前的感动!很多单机游戏改成网络版后大都变的索然无味,可以说仙剑OL将利用任务系统证明他还是仙剑系列的续作。

    不是夸张——绝对不会有其他网络游戏可以把任务系统做的象仙剑OL这样完美。下边向大家介绍一下仙剑OL里的任务系统。

    WOW让玩家们在副本里杀BOSS,而仙剑OL的副本是用来给大家做任务的。仙剑OL的任务系统将利用副本模式,给大家一个浓厚的剧情氛围。在任务副本中,原本熙熙攘攘的闹市将只剩你一人,逍遥、灵儿、月如将和你一起共赴那一幕幕经典剧情[ALi:PAGE];他们和你一起交谈,一起游山玩水,一起杀任务里的各类BOSS。值得注意的是,玩家还可以与朋友一起进入这些剧情,共同体验,协力闯关哦。

    在任务内容方面,仙剑OL将借鉴仙剑1的大量剧情,但游戏背景会稍做变换。这样在不妨碍玩家们回味经典的同时还可以让大家感受新鲜。

    在任务形式方面,应该是与《轩辕剑》网络版系列类似:新手登陆游戏后先进入任务副本,了解游戏主线任务的游戏背景;然后随着玩家的等级增长渐进的开放一幕幕任务。

    如果把仙剑OL里的主线任务单独剔出来,也将是一个游戏的单机游戏。

    除了与仙剑1遥相呼应的主线剧情任务外,仙剑OL里还将有大量与仙剑无关的有趣任务,这些也大多是以副本形式存在,相信会得到玩家们的喜爱。

    对仙剑OL任务系统的描述,来源于仙剑OL只字片语的介绍以及大宇其他游戏的任务设定。

    以上这些就是仙剑OL的大致模样了。可以说,仙剑OL在引擎及画面上可能不够先进和主流,但是在游戏内容方面,仙剑OL应该是无可挑剔的。仙剑迷以及未玩过仙剑系列的其他玩家,你期待这样的仙剑OL吗?它是你心目中理想的仙剑OL吗?反正笔者是满意的,我可以自豪的跟其他游戏的玩家说:我喜欢的游戏不泡菜。