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2D网游距离“过时”依旧很远
作者:游侠创作室 阿飞 人气:
发表于《网络文章》 2007年 第0期
精美,技能可以无限华丽。另外,由于3D建模对多边形要求较高,稍一马虎便会显得粗糙,2D游戏在画面精细度方面的表现上更为出色。而且2D画面表现中国山水画风格有着得天独厚的优势,《仙剑1》的那种画风,在3D里很难实现。

    在线人数方面,3D网游里一个服务器大多只能承载1000-2000人,这些人组成的关系链、经济圈都相当脆弱,玩家稍有流失便会严重影响游戏的平衡。所以我们玩家常常会发现服务器开放一段时间后会慢慢变成死服。而2D游戏在单服在线上却有着很大的优势。

    3D是今后网络游戏的发展方向,这一点无可置疑。但是在自己未全面掌握3D技术之前,是否可以不要勉强做些无游戏性可言、BUG成堆、让电脑频繁死机的3D网游?而把精力更多的放在游戏的可玩性上来?2D或者2.5D的好游戏同样会得到玩家们的尊敬与尝试。

    本篇文章接近完结的时候突然传来一个让人震惊的消息:《万王之王2》!这款承载了许多玩家期望的经典续作,在苦苦支撑了半年的运营之后,于3月20日宣布停运!而原因就是:“该产品暴露出一系列始料不及的技术问题,而开发团队应对和解决这些技术问题的效率又过于低下。作为运营商,不得不暂停了整个产品的运营工作”。

    2007年,2D网游距离“过时”依旧很远。

2007-03-21 10:49>
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