《亡命之徒:生死抉择》(Desperados:Wanted Dead or Alive)
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游侠创作室 人气:
发表于《电脑商情报》 2001年 第19期
《亡命之徒:生死抉择》(Desperados:Wanted Dead or Alive)
游侠创作室 HAPIII
制作公司:Infogrames
发行公司:Spellbound
游戏类型:小组战术
类似游戏:《盟军敢死队》
上市日期:2001·4·18
系统配置:Win95/98/2000,Pentium 266MHz,4x CD-ROM,64MB RAM
1998年,有一个PC游戏惊动了整个业界,那就是《盟军敢死队:深入敌后》(Commandos: Behind Enemy Lines)。从此在PC游戏流派中又多了一个前所未有的全新游戏类型,结合了数种其它类型游戏元素,小组战术改变了以往玩家对策略游戏的看法。当时的Pyro还是一家刚成立不久,名不见经传的游戏制作公司,凭借这个游戏一鸣惊人,成为业界一颗耀眼的新星。于是一些模仿作品纷纷涌现,近日上市的《辐射战略版:钢铁兄弟会》(Fallout Tactics: Brotherhood Of Steel)和《星际迷航:远征队》(Star Trek Away Team)就是典型的例子的,甚至国内的金智塔公司也开发了一套描写抗日战争的同类游戏《1937特种兵》,令人期待。国外的产品似乎都有意避开了《盟军敢死队》的二战背景,把场景移到了外星球或未来时代。Spellbound公司的最新游戏《亡命之徒:生死抉择》(Desperados:Wanted Dead or Alive)又是一个这样的小组战术游戏,只是将背景放到了南北战争结束后的美国西部。
Spellbound公司成立于1994年,创始人Armin Gessert具备了必需的相关知识,专注于将自己的创作理念变为现实,开发出高品质的PC游戏。他们的第一个产品是和Attic Entertainment公司合作的《Das schwarze Auge》,后来又接到一个开发项目,参与了在德国非常著名的科幻系列游戏《PERRY RHODAN - OPERATION EASTSIDE》的制作,结果在德国、奥地利、瑞士等地的销量达到7万套。其间Jean-Marc Haessig加入了公司,他的美工水平和游戏设计才能令人叹服,公司独立制作的经济模拟游戏《航空大亨》(AIRLINE TYCOON)发行了7国语言版本,在世界各地共卖出了15万套,取得了巨大的成功。可以肯定,正是受了《盟军敢死队》的影响,Spellbound才会决定开发这个《亡命之徒:生死抉择》。
尽管都是小组战术游戏,但是这个游戏和《盟军敢死队》的区别也是相当明显。游戏场景不再是二战战场,而改为了辽阔的美国西部。游戏的玩法则和《盟军敢死队》相似,你可以控制一个由6名队员组成的小组,主角是John Cooper,他是一名真正的赏金猎人和神枪手。除了他以外,另外五个队员分别是同时具备治疗和盗窃技能的Doc McCoy、赌术精良的性感女郎Kate O’Hara、痛改前非的的墨西哥大盗Sanchez、爆破专家Sam和纤小玲珑并且带着一只小猴子的中国女孩Mia Yung。每个队员都有自己的特长,在全部的25个任务中将发挥各自独特的作用。每人的个人技术都非常强大,但如果与其他队员的本领结合起来使用,更将起到如虎添翼的效果。充分>