致命武力
游戏名称:致命武力(THUNDER FORCE)
游戏类型:战略RPG
研发公司:汉堂
发行公司:汉堂国际资讯公司
发行日期:2001年3月预定
基本配置:PII 350 / P II 500 (建议)
内存: 64 RAM / 128RAM (建议)
安装容量: 1.5 GB
操作系统: Win 95/ 98/ 2000
光碟数量: 四片装
一款新型态战略游戏:《致命武力》(Thunder Force)。由著名的游戏制作发行公司汉堂制作并发行。长久以来在战略游戏方面,不论是过去的炎龙系列还是不久前推出的天地劫上的表现,汉堂都有很丰厚的制作经验和口碑,这次的致命武力也是汉堂向自己的过去重新挑战的全新纪元,除了更丰富过瘾的游戏情节及挑战性,更希望能在战略领域上带给玩家另一种新鲜的冲击。
游戏背景
半世纪后的公元2050年,医学的飞跃进步产生了生化科技。人类开始大量使用生化科技来取代身体器官。并且能利用人体自身产生的能源来驱动,完全打破了机械与生物之间的差异。这时的世界,亚洲在21世纪中叶已然成为全球最大的市场。欧美诸国为抗衡亚洲潜在的竞争力,纷纷组成联盟,并以推选的联盟机构为中心研发一系列的超高科技,企图以技术主导全球市场。反观亚洲各国与强大财团,在民情与政治因素的影响下,仅想争夺短期量产市场,不愿提供资金在遥遥无期的学术、科技研发上。结果,亚洲经济就沦为这些国家、财团彼此大动干戈,甚至是牺牲品。一个世纪前,整个中东地区,曾经因为“宗教”的因素而战火连绵。一个世纪后,整个亚洲地区,为了争夺“经济”,再次重燃战火。 所幸,此时的联合国仍具有相当的影响力,多少还能遏止国与国之间爆发正式的战争,但毕竟无法完全协调利益间的冲突。在不准使用正规武力,却又想逼对方屈服的限制下,雇用「佣兵」成为最适切的手段,亚洲在短短十几年间,涌进了为数不少的兵组织寻求雇主 。这些兵组织有的来自非洲、中美、以及中东转战而来的著名兵团,但大部份还是以亚洲产生的部队居多。雇佣兵的身世一向是个谜,其军火来源也是最高机密。但绝大多数的雇佣兵,都"极端″ 排斥使用大型兵器,如战车、直升机等,而嗜好运用易携带、贴身的火器。然又常苦恼于小型军火的威力不足,于是许多兵便不惜利用生化科技,将自己的身体各部份改造出强大的战斗力,在研究上带来惊人的发展,“CYBORG WARRIOR”(机械战士)应运而生,成为新世纪最骇人的致命武器。
游戏的操作
游戏一共分为五大章节,其中关卡总数多达79关,由玩家率领的,是一个由生化人所组成的六人傭兵队伍——第四小队;因此这五大章节,其实就是第四小队所接受委托的五个任务,而散落在各个章节重的79个关卡,则是玩家在进行这些任务时所遭遇的剧情转折;而和其他战略游戏不同的是,玩家所要作的并不像一般同类游戏中一样的单线式剧情,玩家必须在各个关卡来回穿梭,并依照搜集而来的情报或指示,完成暗杀、侦察、战斗、潜入....等各式各样的特定目标,才能解开游戏中的谜题,慢慢达成各大章节中的任务。一般战略游戏中的大型进攻角色,虽然拥有巨大的外型和强悍的攻击力,不过总是无法大幅度移动“致”中玩家可以見到许多大型角色,四处移动展现它们快感的攻击形态。游戏的操作上加入了不少新形式其中——“视窗界面系统”是游戏中的以大创举,玩家可以自行安排方便的界面模式,也就是说假如玩家不满意游戏中所提供的几种界面排列,可以自己动手发扬DIYER的精神将常用的摆在身边,不常用的放到别处凉快,而且这些排列可以储存,每次游戏时都提供给玩家最喜欢、最方便的界面方式。另外“致命武力”同时支持键盘,鼠标,还有热键的设定,使玩家可以快速上手立刻投入致命的世界里去。游戏中RPG所独有的角色成长,自由探索等特色,让玩家在未来的科技世界中摸索潜查,在战斗部分采用的SLG模式系统,让玩家可以很过瘾的沉醉在战斗挑战世界中,让玩家自由发挥彻底展现高超的战略细胞。
游戏的效果
“致命武力”是汉堂第一款采用45度3D斜向视角的高解析游戏,因此游戏引擎上采用了一些较为新颖的尝试。汉堂特别针对“致命武力”的要求,开发出一套编辑器,先将整个场景合成一张底图,再将需要的物件,用“多层叠图”的方式,一层层的叠上去,造成3D的视觉效果,解析度有640×480、800×600两种。要求玩家可以依照电脑配置的等>