致命武力
队长,负责在第四小队接获“组织”赋予的任务后,计划并指挥其余五名队员的所有攻击行动。冰冷的语调与简洁的用词,如同他惯用的特殊攻击兵刃长型镰刀一般,迅速确实且毫不留情。这项他专属的随身兵器显然设计上相当精巧:收起时可以带在身上,却又可以在瞬间展开并给予敌人最凌厉致命的攻击,令人防不胜防。就如同他的代号“死神”,只要是他决定要消灭的对象,就绝对无法逃出他手上的追魂镰刀!
上手指南
战略类游戏有几十、百种,而每以款游戏的系统及玩法也都有所不同,致命武力这款游戏可说是跳脱了传统战略游戏所应有的思维及系统。下面介绍几条“上手法则”
一 阵型
阵型在传统的战略游戏中,玩家可以自己生产大量的战斗单位来对付敌人的侵略与攻击,而在“致命武力”中,玩家所拥有的,是一支经过生化改造的六人武力小队,而这支小队将会一直陪伴玩家到最终,也因为数量少的关系,所以更加突出“阵型”的重要性。每一位角色对玩家来说都非常重要,缺少了任何一位都有可能使整个战局陷入困境。因此要发挥更好的团队精神,尽办法维持小队的完整,决不轻易的让热和一名队员战死沙场,虽然量少,但是这六位人员的特性和专长都更加的明显,正所谓量少而精。谁适合突袭,谁适合近攻,弱点....等等,因此将不会出现以往战略游戏主将太多而不知道派谁上场。
二 等级与特技
游戏中的玩家若想学习特技,就必须得到技能点(SP)而得到技能点的方法则是要打倒敌人才能获得。也就是说,打倒的敌人越多,玩家所获得的SP就越多,但是SP的获得有一个先决条件,就是等级不能比敌方高,一旦等级比敌方高,虽然可以获得经验值得到升级,但是却无法得到SP没有了SP值就代表角色将无法学习到新的特技。在致命武力中除了一般的等级设定以外,新增加了一个阶级设定,分别是S、A、B、C、D、E六个等级,也就是说,玩家在第一关中,最多只能练到E阶段等级10(E10)就无法再提升了,必须到下一关的时候才可以提升为D1,以次类推。这在无形当中增加了游戏的难度。
三 搜索、调查
在致命武力中玩家将不会看到任何道具店或者武器屋,战场就是玩家们的道具屋。所有的回复剂和辅助道具都埋藏在战场上的某个地点或者某个角落,除了少数道具可以从敌人身上取得之外,绝大部分都必须从战场上才能得到。而玩家所要做的就是要找到道具的藏身位置,挖掘它。因此,“调查”这个指令在致命武力中可以说是一个最基本的动作,玩家所要做的是要随时搜索、调查,最不可能的地点或许就有道具的存在,在武器方面,游戏采用一机到底的方式,因此各个角色所使用的武器将不会有任何的变换,所以武器屋也就消失了。
说了这么多,相信大家对这款即将要面世的游戏充满了等待吧。“致命武力”应该说是战棋游戏与策略游戏的完美结合。精巧的画面和超眩的特技、必杀技带给玩家的不只是游戏剧情上的享受,更加增加了对感官的刺激。在现今国内充满3D游戏而且情节以武侠类为准,且要求配置高的局面来看,相信致命武力一定能凭着独特的故事背景、全新的视觉设计、一支独秀般的展现在玩家面前,让我们拭目以待吧!!>