《博德之门2:巴尔王座》攻略
一关就是极其难过的,需使尽浑身解数。
其实,如果只是对付Melissan,那并不很难。此时的队伍完全有能力迅速摆平她。但问题就在于由于要连打七场,却又没有休整的机会,所以补充用掉的魔法将是至关重要的,而在前期准备时,对魔法的合理分配的重要性将随着战斗进程的深入而凸现出来。在整个资料篇中能得到两个wish卷轴,使用学识高的话,可达成恢复所有已使用掉的魔法的愿望,这一点可说是至关重要的。另外,魔法师有可能在此前就能选择学此项法术,切记至少要有一人选择了它。另外,武士则在升级过程中,多准备大旋风斩,因为在这里要多次用到。具体到作战中,对付Melissan的关键则是迅速将其击毙,武士的刀剑和杀伤性的魔法一齐上,当然要时刻注意消除她的护体魔法。
第一战将其打成重伤(badly injured)后,她即回到中央光柱里去吸取能量。到左下圆形平台,引出气系元素,将它们堵在连接通道口子上予以消灭,然后点该平台中央的水池,切断Melissan吸取能量的通道,逼Melissan现身出来再战,再次击败她后,她又回到中央光柱。到右下平台,消灭所有冰系元素,再次切断能量通道。第三次现身的Melissan在召唤出数个Slayer Shadows后,即施展法术转移到上方去了,当它再冲下来时,将带着新召唤的其它魔鬼。经这么一折腾,此战不可避免的要时间久些,也几乎是最难的一战。击败她后,到右上平台,这最后一拨敌人非常强,以堕落的太阳神为首。多召唤高级生物对付它们,并小心敌人的各类小法术,需设法予以控制和消除,比如remove fear。消灭敌人,切断最后一个能量通道后,退无可退的Melissan再次现身。集中所有火力和能力,击败她,即获得最后的胜利。
太阳神出现,告诉Melissan一切都结束了。作为胜利者,我可以选择去做神,还是仍然保持为凡人。队友们将各抒己见,但决定只能有玩家作出:to be a god, or remain as a mortal, is under your choice……
了望者要塞(Watcher’s Keep,AR 3000)
了望者要塞是一个独立区域,与Bhaal后裔的动乱没有联系,里面藏着很多宝物,可供铁匠Cespenar改造为更高级的装备。从Saradush城出来后,前往Marching山脉时,即可赶往这儿。上前几步,vigil骑士公会的首领Ordren说,他们受其神Helm的嘱托,在这儿看守被关押于此的超级恶魔的状况。令人担忧的是,近来恶魔复出的迹象增强,需要派人下到底层去阻止它,但又不能杀了它,因为这是Helm的命令。他们由于力量不足,无法深入。答应帮助他们,从Pol处拿到神圣标志(Holy Symbol)和典礼卷轴(ritual scroll),前者允许持有者进出要塞,后者需在被关押的恶魔(imprisoned one)面前快速宣读,从而再次将它封住。与众人分别交谈,了解更多的信息。有个女子出售一些好物品,买卖价格都比较低(在她这买东西花得来),其中Firetooth +4和Short Sword of the Mask可由铁匠Cespenar改造升级。准备好后,进入要塞。
第一层(AR 3001)
出现于一个小房间,如果笔直朝前,即是中央大厅,通往下一层的传送门就在这儿。不过暂时不用去,还有许多事情要先完成。走左门,看见鬼魂形态的管理员,他只喊冷,别的什么也不说。解除陷阱后,在此屋箱子里拿到Paladin’s Bracers(铁匠Cespenar可用)。继续往左下,摆平一个石Golem(格斗型,8000点经验),转向左上(参考坐标 x=1530 y=2010),来到书房,清除这儿的一些低级怪物。在此屋能找到许多东西,其中的手写笔记暗示了此层的通关方法,Elminster’s Ecologies则讲述了此要要中一些新怪物的特点,在位置(参考坐标 x=1330 y=1590)处拿到Golem Manual(铁匠Cespenar可用)。穿过下一张门(参考坐标 x=625 y=1140),这儿有三口箱子,解除它们上面的陷阱,拿到Case of Plenty +1(铁匠Cespenar可用)、铃铛(Bell)、Crimson Dart +3(铁匠Cespenar可用)、被关押者的历史的书(History of the Imprisoned On[ALi:PAGE]e)。打开右边的门(参考坐标 x=840 y=1220),击毙两个vampire wraith,进入中央大厅,这儿立着形态各异的雕像。
往上进左边的门(参考坐标 x=670 y=90>