中国唯一的单机游戏门户,坚守单机阵地!鼎力支持正版游戏产业,弘扬单机文化!

作者相关作品

精彩推荐

作品正文
《星球大战之杰迪武士II:被逐的杰迪》(Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast)
作者:游侠创作室 人气:
发表于《计算机与生活》 2002年 第9期
接着才能使敌人窒息后将其举起扔出。原力不是能够无限制使用的,就如同武器的弹药一样,使用一次原力就会消耗一定量的能量,玩家必须注意原力能量值,不要等到关键时刻才发现能量不足。原力的最高值会根据玩家完成任务的表现不断提升,因此玩家不仅仅要完成每一个关卡的任务,而且还要尽可能优秀地完成,才能得到更多的原力值。

    优秀的游戏总离不开优秀的人工智能系统,《杰迪武士II》在这方面表现很好,在任何关卡中敌人都不会有丝毫的迟钝,更不会表现得愚蠢。当敌人开始供给玩家的时候,大批的敌人会不断赶到战斗地点进行增援,将玩家团团围住,目的是把玩家困在不利的区域。针对敌人的进攻和防守,开发者设计了不同的人工智能系统,以达到更好的智能效果。敌人的人工智能系统中十分重要的一个元素就是士气,士气对于敌人的行为会产生重大的影响。在通常的动作游戏中,在一个开放空间中的敌人只会血战到死,从不考虑撤退或是逃跑。而在《杰迪武士II》中,当一队敌人士兵在指挥官的带领下会趾高气扬、一往无前,一旦玩家将其指挥官击毙,群龙无首士兵们立刻会阵营大乱。如果再打死几个士兵的话,剩下的敌人会开始撤退寻找有利位置进行隐蔽,甚至干脆逃离战斗。这样的设计肯定会增强游戏性,更有趣的是当玩家高举着激光刀冲向敌人并显示一些原力效果时,敌人的士气会马上下降,但对于举着常规武器的玩家,敌人就不会感到什么畏惧。没有人愿意和杰迪武士为敌,尤其是一个年轻气盛什么都干得出来的杰迪武士,否则一定会死得很难看。


评分:

游戏画面:9.0
游戏音效:8.5
操作性:9.0
游戏性:9.0
推荐程度:9.0>
上一页 页数:2/2
返回