《精灵》(Priston Tale)
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游侠创作室 人气:
发表于《计算机与生活》 2002年 第13期
机械炸弹(Mechanic Bomb),用机器制造的炮弹,在一定范围内打击敌人。随着等级提高,提高攻击力,扩大攻击范围。
毒的属性(Poison Attribute),永久性地提高对毒的属性。随着等级提高,提高对毒的属性。
物理吸收(Physical Absorption),利用强有力的气,一时强化身体,减少物理损伤。物随着等级提高,提高攻击力。
Fighter的技能包括:
征服 (Melee Mastery),对接近武器的训练,永久地提高攻击能力。随着等级提高,永久地加重对接近武器的攻击力。
火的属性 (Fire Attribute) ,培养对火的适应力,永久地提高属性。随着等级提高,永久地提高对火的属性。
狂乱(Raving),变成短暂的光状态,给予强烈的打击,但是攻击时会减少生命力。随着等级提高,提高攻击力,提高武器速度,增加连续攻击力,使用时生命力消耗增大。
冲击 (Impact),用准确的攻击,提高命中率打击敌人。随着等级提高,提高攻击力,提高命中率。
Pikeman的技能包括:
镖枪风 (Pike Wind) ,挥挥镖枪产生的风,吹退敌人。随着等级提高,提高攻击力,增加吹退的距离。
冰的属性 (Ice Attribute) ,用机器制造的炮弹,在一定范围内打击敌人。随着等级提高,永久地提高对冰界的属性。
致命的打击 (Critical Hit) ,打中敌人的要害,提高指明攻击的概率。随着等级提高,提高攻击力,增加攻击速度。
跳跃猛撞 (Jumping Crash) ,高度跳跃,强烈打击敌人。随着等级提高,提高攻击力,提高命中率。
Archer的技能包括:
侦察鹰 (Scout Hawk) ,回归训练的鹰[ALi:PAGE],确保视力,提高命中率。随着等级提高,增加鹰的回归时间,增加命中率。
射击 (Shooting Mastery) ,对箭类武器进行训练,永久地提高攻击力。随着等级提高,永久地提高箭类武器的攻击力。
风箭 (Wind Arrow) ,发射如风飞快的箭,提高攻击力。随着等级提高,提高攻击力,提高攻击速度。
精确地瞄准 (Perfect Aim) ,通过准确的攻击,提高命中率和攻击力。随着等级提高,提高攻击力,追加等级比例攻击力,最大限度地提高攻击力。
▲人物情报(人物情报.gif)
1、角色的状态信息
- 职位 : 表示现角色的职业及职位(目前还没有职位)
- 名字 : 表示用户设定的角色名字。
- 经验值 : 表示截止目前,角色所得的经验。
- 下一个等级 : 表示到下一个等级的经验值。
- 生命力 : 表示生命力的菜单(表示现生命力/总生命力)。生命力0时,角色将死亡,并且失去4%的经验值。
- 气力 : 表示角色的气力(现气力/总气力)。角色使用技能时,气力会被消耗。没有气力时,就不能使用技能
- 耐力 : 表示角色的耐力(现耐力/总耐力)。耐力与行动能力有关系,角色跑步时会少量消耗耐力。
2、角色属性抵抗值
属性抵抗值是对魔法或武器属性的抵抗能力,这个指数对不同属性攻击的损伤有不同影响。
- BIONTC图(生):生是对生物体属性的抵抗能力。
- 火图(火):火是对火体属性的抵抗能力。
- 闪电图(雷):雷是对闪电属性的抵抗力。
- 冰图(冰):冰是对冷气属性的抵抗力。
- 毒图(毒):毒是对毒属性的抵抗力。
3、角色能力值信息
角色能力值是当提高等级的时候,分配点数的能力值。这个>