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作品正文
《精灵》(Priston Tale)
作者:游侠创作室 人气:
发表于《计算机与生活》 2002年 第13期
能力值与角色的所有能力有直接关系,是玩家培养角色的重要因素。
- 力:生是对生物体属性的抵抗能力。
- 精神力:有关角色精神力的数值,对耐力,气力,气力再产生等有影响。
- 技能:有关角色技能的数值,对命中率,发射型伤害,防御力有影响。
- 健康:有关角色健康的数值,对耐力,速度,生命力,生命再生力,气力再生力有影响。

4、适应能力值
适应能力值是角色能力值与装备道具的能力值混合之后的详细能力值。
- 命中率:命中率是表示射中对方的精确度的数值。
- 攻击力:攻击力是与伤害有关的数值,表示攻击对方时,所造成的伤害数值。
- 防御力:防御力是角色受到攻击时,回避攻击的能力数值,对化解力也有影响。
- 化解力:化解力是角色受到物理攻击时,表示的吸收伤害能力的数值。
- 速度:速度是表示角色移动能力的数值。

▲魔法技能(魔法技能.jpg)

1、基本攻击图标 :基本攻击图标跟技能图标一样,是使用武器,表示基本攻击图表。
2、技能图标:技能图标是角色持有的技能所表示的图标。鼠标点每个技能图标时,将显示其详细的信息。
3、能量充电:如果使用技能,能量会全部损失再开始慢慢充满
能量充满之前不能使用技能。能量充电的速度与技能的熟练度有关。
4、熟练度:使用技能,就能提高技能熟练度。熟练度越高,能量充电的时间就越快,越使用技能,就越提高熟练度。而经常不使用技能就会有退步。
5、技能信息:提供技能的能力和要求指数等信息。
6、技能点数:技能点数是达到10以后每提高2级,就有一个技能点数。通过技能修炼所,分配技能点数,从而学到技能或提高技能。
7、职业名字:所有角色都可以有4个阶段的职业,每当升级时,出现相应的职业名字。
8、微型技能窗口(MINI——SKILL窗口):微型技能窗口是通过鼠标的左右键表示技能的项目。左边的技能按鼠标的左键使用,右边的技能按鼠标的右键使用。
9、结束键:关窗口返回游戏。

▲同伴(按各自名称的图片)

同伴窗口在形成组队后才能使用。队长(组队的发起人)和组队成员(组队的参与者)的权限不同。
1、角色信息:表示组队同伴信息的项目。显示角色的名字、等级。下段显示该角色的生命值,所以通过同伴窗口能确认各角色的生命状态。角色信息前面的图标是执行转让、解散、下放等命令时候选择的图标。(绿色代表队长)
2、委任(队长):队长给其他组队成员委任队长权利时使用的按扭。点击要委任给的角色名字前面的图标,就能把队长权利委任过去。
3、解散(队长):队长解散组队时使用的功能。解散时,不考虑组队成员的意愿,就解散组队。
4、放逐(组队长):放逐组队成员中的某一成员时使用的功能。点击要放逐成员图标后,按放逐按扭,就把他从组队中放逐。
5、离开(所有):想离开组队时使用的功能,所有成员都能使用。队长离开时,队长的权利自动委任给其他人。
6、结束  关闭窗口。

▲道具组合系统是通过道具之间的组合来提高装备性能的系统。道具组合系统可以直接提高性能,也可以通过间接方式去提高,目前这种组合系统尚需要玩家去研究并有很多的可能性存在。
    到现在为止有很多种被外界所认识的组合方法,其实是把要组合的装备和宝石组合起来的,而随着宝石的种类及数目的不同,组合的结果也不同。组合时,首先去城镇里找到铁匠(组合NPC),和他说明条件后(费用和相关的宝石),就可以把需要组合的装备转化成为组合道具了。具体方法是与组合NPC接触后把需要组合的装备放到道具组合界面的左栏中,将要组合的宝石放入右栏。将道具与宝石放入以后在中间键入“+”键的话就会启动道具组合系统,组合无论是成功还是失败都会使宝石消失。随着宝石组合的不同,会形成不同的组合装备,甚至道具的颜色也会有变化,增加的性能也会以特别的颜色来区分,但是一次组合成功之后的道具不能再组合。如果组合失败的话道具不会有损失,但是宝石肯定是损失的,组合失败的道具可以在下次组合时继续使用。
    
▲道具特化

    特化道具是指相同的装备对于不同的人物,会有不同的作用,合适的人使用合适的装备可以发挥更高的功效。

    特化性能是各种装备独自具有的,而实际的性能>