《精灵》(Priston Tale)
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发表于《计算机与生活》 2002年 第13期
是依照特化性能图表的标准而定的。
特化性能  [ALi:PAGE]; 性能
攻击力+(LV/X) 攻击力增加数是自身的级别除以X
命中率+(LV/X) 命中率增加数是自身的级别除以X
攻击速度+X 将武器的攻击速度+X%
判断率+X% 将判断能力+X%
射程距离+X 远距离武器射程距离+X
防御力+X 将防御力+X
化解力+X 将化解力+X
抵抗率+X% 防具的抵抗+X%
移动速度+X 移动速度+X
生命力再生+X 生命力再生能力+X
体力再生+X 体力再生能力+X
生命力增加+X 生命力增加数是自身的级别除以X
体力增加+X 体力+X
精神力增加+X &n>