中国唯一的单机游戏门户,坚守单机阵地!鼎力支持正版游戏产业,弘扬单机文化!

作者相关作品

精彩推荐

作品正文
国产A.RPG精品--秦殇
作者:游侠创作室 乌鸦 人气:
发表于《其他》 2002年 第8期
越看暗黑2了?更象的还在后头,秦殇拥有和暗黑2非常类似的装备系统,但是又在暗黑2的基础上加以改进,除了一些普通的附加效果,还有更多更复杂的因果联系在里面。比如某把剑有一个物理攻击加50%的属性,但这行字和其他字的颜色又不一样,当您把剑装备上后并没有发现50%的物理攻击增加,怎么回事?这就牵涉到复杂的五行系统了。游戏中有很多道具都会有随机的隐藏属性(文字颜色不同),这些隐藏属性一定要通过佩带能够与之相生的另一种五行属性的装备才能激活,这就是所谓的五行相生,而且由于游戏中的道具佩带有左右手之分,所以一定要把道具佩带在同一边才会起作用,晕了吧?个人觉得对新手太过复杂了,反正我是一看到就头疼,但是如果秦殇的免费战网能一直开放下去,复杂的装备系统到是能增加玩家的成就感和延长游戏生命力,其实我觉得秦殇的这套系统很适合做成网络游戏,远比传奇之流要优秀得多!有相生就有相克,用火属性的武器砍金属性的怪物也能取到意想不到的奇效(火克金)。秦殇中还有一套武器打造、镶嵌系统,可以用拣的原材料打造好武器,而对镶嵌上的宝石不满意时也随时可以取下来,虽然取下来的宝石不可以再使用,比起暗黑2的一失足就成千古恨还是要体贴得多!

    秦殇里每个人物都有自己的技能系统,和暗黑2有点类似,不过没有学到的技能是不会显示出来的,555555我好想知道最厉害的技能是什么!每升一级可以获得一个10个属性点和1个技能点数,玩家能随意增加到自己喜欢的属性、技能上,这样每个人修炼出来的英雄都不一样,更具有人性化。人物属性除了影响战斗,对其他方便也有不同大小的影响,这可是只知道单纯砍砍杀杀的暗黑2所比不上的,比如力量决定了人物的负重量,每件物品都有他的重量,超过负重量就不能再拿东西了,智慧则决定了获得经验值的速度(这两项设定都参考了辐射2),还有其他的一些方面,总之秦殇就[ALi:PAGE]是一个大杂烩,烩得不好是垃圾,烩得好了是精品,在我看来各种特性还是结合得非常不错的。

    游戏支持局域网互连,而且目标软件会在8月初为正版用户开通免费的战网,很高兴看到游戏商慢慢从单纯的“卖游戏”向“卖服务”转变。和目前各类网游的月费卡相比,如果目标能象暴雪一样一直把免费战网开下去的话,这款游戏的性价比将会非常高。秦殇非常适合有很长的时间要打发,而且厌倦了武侠RPG一成不变的模式的玩家们,据说秦殇在E3大展上颇受老外的欢迎,Strategy First(秦殇海外代理商)公司在此次全球游戏界盛会E3大展上,将《秦殇》作为主打产品正式展示,而著名的游戏站点Gamespot也给了《秦殇》“Diablo in History”的评论,何不来试试看?说不定这正是你一直在寻找而未得的宝贝。>
上一页 页数:2/2
返回