精灵上手指南
沙漠三、地牢
弓手 树林一 树林二、废墟一 废墟一、二 废墟四 沙漠一、二 、三 地牢
点数分配
机械兵:
力量对于机械兵来说必不可少,要多加,剩下的分配给才能和敏捷。
长枪兵:
10级前只是拿单手斧头,基本上没有特别要求,但笔者建议尽可能多加点力量,10级后枪手的单手武器要求才能和力量非常高,一开始体质和精神可以不加,敏捷就可以适当少加(因为飞标和鞋需要敏捷)但是别加太多.你每换一次武器前就要先看一下自己下次要升的武器所需要条件。
战士:
可以主要加力量和才能,这两项也是为装备武器而用的,对于战士而言可以装备上强有力的武器,将在战场上发挥出巨大威力。
弓手
弓箭手属于一个较弱的职业,如果要防御和攻击都比较差一些,基本上根据武器弓的所需的点数来加,因为弓箭手只有用更好弓才能直接加强总攻击力,基本上加在力量、才能、敏捷这三点上。到了后者可以给弓手加精神,有些武器有精神要求。
特别提示:你要换的武器级数前3级点数别急加,留着来等你拿到需要换的武器再加。这样你就不会到了级不够点加了!!力量是枪手的专长,所以建议各位玩家多加无害。
关于特技
机械兵:
1、极光护盾 (Extreme Shield) :在自己使用的盾上附以极光,提高护盾的防御能力。
2、机械榴弹 (Mechanic Bomb) :扔出机械手榴弹,在一定距离内打击敌人。
3、毒之抗御 (Poison Attribute) :增加对毒系魔法攻击的抗御能力。
4、灵光护体 (Physical Absorption) :汲取自然之灵气,暂时强化身体,能够起到减少物理损伤的作用。
使用策略:
要尽快掌握机械榴弹和灵光护体这两个技能,尽量将这的熟练度练高,两个其它技能用得不多,基本可以不练。笔者曾经加个几点灵光,其它全加手榴弹。去地牢。浑身上下背满血瓶、药瓶,对着怪物多的地方拼命丢手榴弹。这种效果十分好。
长枪兵
1、龙卷枪风 (Pike Wind) :同时打击周围近身处多个敌人,并且能将敌人震退一段距离。
2、寒之抗御 (Ice Attribute) :增加对冰系魔法攻击的抗御能力。
3、致命打击 (Critical Hit) :打击敌人的要害,提高致命攻击的命中率。
4、 霹雳一击 (Jumping Crash) :高高跃起,猛烈打击敌人。
使用策略: 长枪手可[ALi:PAGE]以主要修练致命打击和霹雳一击这个技有致命打击对于长枪兵而言十分重要,可以提高必杀技的机率,只是速度慢一些,而霹雳一击的速度就比较快一些。效果都不错。
战士:1、格斗之术 (Melee Mastery) >