精灵上手指南
; :提高战士近距离的格斗搏击能力,暂时性增加攻击力。
2、炎之抗御 (Fire Attribute) :增加对火系魔法攻击的抗御能力。
3、绝地暴走: 使用后增加攻击力、攻击频率和连击次数,但使用时自己会少血。
4、精准之击 (Impact) :使用后暂时性提高攻击的命中机率,更有效地打击敌人。
使用策略: 战士这四个技能都差不多,显得平淡了一些,不过实用性还可以,练什么大家自己选择吧。
弓手:1、侦察之鹰 (Scout Hawk) :放出一只鹰,开阔视野,提高攻击命中率。
2、强力之箭 (Shooting Mastery) :使用后提高弓箭射击的攻击力。
3、疾风之箭 (Wind Arrow) :射出如风般飞快的箭,提高攻击力和攻击速度。
4、夺命之箭 (Perfect Aim) :增加弓箭攻击的准确性,提高命中率和攻击力,更有效地打击敌人。
使用策略:强力之箭和夺命之箭都是弓手的重要技能,如果多加夺命之箭,命中和攻击会相对提高,但这种加法消耗极大。而强力之箭是每次加4%攻击,效果不是太好,笔者建议多加夺命之箭,相对而言是很合算的!
关于组队
毕竟精灵是一个网络游戏,在游戏中相互协作自然是少不了,组队则是相互协作的一个重要手段。以下笔者就向大家来介绍一下游戏中的一些经典组队。
一:弓手狂射组队
六个弓手组成一队,到开阔地带进行射击怪物,攻击时形成弧形将怪物包围起来
二:1肉盾+5弓手组队
与上一种组法相比,这种组法多了一个肉盾,肉盾的作用在于吸引怪物的攻击,肉盾一般以战士和机械兵为首选。
三:三近战+三远攻
三名近战队员和三个远攻队员组队,这种打法笔者比较喜欢很实用,在任何地形上都很有效,正面有攻击力较强的肉盾攻击,后面有实力不忽视的弓手配合,
四:肉盾无敌组法
原本这种组队方法,并不出众,但这种组合方法对于每个玩家来说都很公平,可以有效的防止偷经验的做法,受到了玩家们的一直欢迎。
关于怪物选择
在同一地区内不同的敌人是也有明显的强弱之分,以下笔者就谈一谈那些是软柿子。
1-5级:小独角兽、蘑菇精是最差的怪物,很好对付在游戏一开始之时选择他们练比较有安全感。
6-10级:火眼怪、绿豆糕不快远程攻击,也是容易对付的敌人。
10-15级:在这个级别中木精怪、僵尸都差不多没有远程攻击,但皮厚。
15-20级:独眼蜈蚣比青精灵要好对付的多。
20-30级:盗尸贼相对来话更容易对付一些。
30级以上:魔兽怪
在选择“软柿子”之时要根据三个原则
1、行动慢
2、无远程攻击
3、血多(这样经验多)
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