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作品正文
飞舞·精灵(高阶经验谈)
作者:游侠创作室 水寒 人气:
发表于《大众软件》 2002年 第20期
五十个人围着等候一天一次的傍晚金狼的出现,真怀念那幅热闹的景象啊……)-继续直走快到河边时有一个农居模样的建筑-其围栏内是一处银狼的刷新地……其他的就不用水寒多说了吧?

●练级篇

  关于练级。现在有很多文章都是介绍新手越级练的,把越级练的升级速度说得神乎其神。事实上,倘若你越级练却没有与高等级的同伴组队的话,实际升级速度还不如在相应级别的地区练功快,这是绝对的经验之谈!四种职业之中只有弓手是越级练方案的宠儿,相对不容易挂,6个16-20级的弓手组队到S2入口去清怪压力不会很大(只要注意喝水),其他三种职业就别提[ALi:PAGE]了,脚踏实地为妙。越级练有个好处就是可以捡地上的装备,具体实例比如1级的新手,与其在森林1赤手空拳磨半天磨出点钱来买装备进入良性循环,倒不如花点儿时间跑到森林3捡一捡,一身装备就齐了。越级练还有个实例是把等级练到11级(这样组队的时候显示出来就是1X而不是10),然后一口气跑到F3去与接近20级的人群组队,嘴里骗他们说自己已经1X(X看情况自编,怎么说也比1高)级了,然后等于是靠着等级高自己很多的群体带自己升级,速度当然比较快,2X、3X以上类推。不过这种旁门左道的方法还是少用一点吧,自己缺少了真诚,真诚待你的朋友也就少了,不管是游戏还是生活都是如此的。综上所述,笔者下面以弓手为例谈谈主流的升级途径(尽量避开越级练话题),其他职业可以参考部分内容。

1、1-5级时在森林1上手熟悉游戏界面和环境,升级很快。此间小独角兽、穿山甲和蘑菇都容易对付,但是一定要小心魔兽兵,被撞两三下就差不多没救了。

2、6-10级跳过森林2直接进入森林3,这儿是魔兽族聚居的地方,火眼怪、绿豆糕、火精灵、双足怪、魔兽兵、木精怪和独眼魔人。由于弓手自身的优势,只需要留意两种怪,其一是火精灵,远程攻击,而且轨迹判定极强,一定要优先灭掉;其二是独眼魔人,速度快攻击力高不说,往往撞一下造成硬值以后继续肩冲第二下(硬值的时候很难脱身),损血很快。该地图有两个位置无论人怪皆较集中,一是刚进森林3的铁门这一块,二是以河流为主干的河岸和山丘那一块。

3、11-15级经森林1至废墟1(F1),喜遇僵尸、骷髅和木魔头。这三种怪物的速度都很慢,弓手可以放心打,但因为这三种怪物的防御也都高,所以要小心打着绕着越打越多最后抱头鼠窜浪费经验……木魔头经验多,优先打,利用F1到处的障碍拖延怪的行动,可以争取时间。

4、16-20级可以到F2西边河岸旁的风水宝地或者东边城楼废墟练功,也可以稍微越级到F3去。新出现独眼蜈蚣和青精灵值得注意。独眼蜈蚣v1.67前是睁眼瞎子,站在它面前不动都喷不死,现在则是变态攻击判定,危险;青精灵是比火精灵强许多的冰系怪,无疑是首选攻击的目标。F3新增浮灵,速度快,类似Heroes4中九头蛇的周围攻击判定,通常是它转几圈,就有刚进F3不了解形势的人惨叫一声挂掉。另外浮灵逃跑速度n快,所以必须一鼓作气收拾它,跑了就没经验值了……

5、21-39级,就定位在F4一个固定的刷怪点(感觉上F4比较优秀的刷怪点都在地图腹部)练功吧。没讲错,是从21-39级,这个阶段在F4打经验是升得最快的,30级左右一小时至少能拿80W的经验。当然,想去冲沙漠也是可以的,S1还马马虎虎,如果这段等级到S2的话,最好组队。不过无论如何,笔者都认为该阶段F4单练升级最快,提前到沙漠的作用主要是打到好装备的机会比较大而已。F4,蝎兽、入地龙、刀斧手和骷髅射手是新增怪物。蝎兽游动速度快,牵制作用不弱;刀斧手强壮,级低的时候最好不要力敌;最麻烦的是骷髅射手,很多人避之唯恐不及,强力远程攻击对玩家的影响太大了,遇到两三个骷髅射手还是跑吧,找机会杀回马枪各个击破,否则就得把红瓶当芬达喝了……

6、40-49级,可以选择地牢1(D1)或者沙漠2(S2)。D1不适合练功,虽然出装备相对较少,但都是该类型装备中数值较高的,也就是比较接近极品的。如果大家有兴趣到D1去打装备的话(一个容易出好东西的地方,就是D1-D2的入口处的两旁通道),最好要带面盾牌,D1是通道型地图,且怪物攻击强,防御不好的话别说打怪,自保都成问题。D1内值得重视的怪物有大头蜘蛛、骷髅游骑兵、骷髅战士和魔剑士。大头蜘蛛伤害力几乎没有,但一旦被它的蛛丝缠住(一段时间内攻防跑动速度变慢1倍以上),在本来就险象环生的地牢里面是非常劣势的;骷髅游骑兵是骷髅射手的升级版,仅次于火灵王的远程兵种,如果在F4练久了培养出对付骷髅射手的感觉,那么对更强的游骑兵也不会有太大压力;骷髅战士没特点,就是肉搏;魔剑士令人头疼,长剑一劈,攻击力很强很强,初进地牢的人十有八九挂就挂在蜘蛛和魔>