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作品正文
《冰风谷》系列游戏背景介绍
作者:游侠创作室 龙神将 人气:
发表于《互动软件》 2002年 第10期



    一、 马赛诸塞的幻想家——R•A•萨尔瓦多的生平

    R•A•萨尔瓦多,男性。他于1959年生于美国的马赛诸塞州,是西班牙裔美国人。在大学求学期间,他获得了一份别致的圣诞礼物——J•R•R•托肯恩的《魔戒之王》。他立刻沉醉于奇妙的魔幻世界,干脆将专业信息科学改为新闻学。
    从1982年开始,萨尔瓦多开始尝试进行奇幻文学创作。他的第一部正式出版的小说是TSR在1988年所推出的《碎魔晶》。从那之后,他开始大量撰写奇幻小说,其中比较成功地有《白银溪流》《半身人的魔坠》、《归乡》、《血脉》。
    在经过了多次择业之后,自1990年开始萨尔瓦多成为专职的奇幻文学作家。萨尔瓦多为TSR撰写过《黑暗精灵三部曲》、《冰风谷三部曲》和《牧师五部曲》等长篇作品,以及较短的《血脉》、《无星之夜》、《暗军突袭》、《破晓之路》等。他最新的作品是《无声之刃》,这是他替TSR所撰写的第16本小说。
1997年秋季,作为对萨尔瓦多长期努力的肯定和敬意,他的信件、剧本和其他的作品被母校的萨尔瓦多图书馆正式收藏。萨尔瓦多的作品在全球卖出超过三百万册,并且翻译成许多种的语言和有声书。其中的《碎魔晶》、《白银溪流》和《半身人的魔坠》汇集成了《冰风溪谷三部曲》。
    在萨尔瓦多所塑造的众多角色中最著名和最受欢迎的就是黑暗精灵崔斯特。《冰风谷》系列游戏就是以萨尔瓦多的小说《冰风溪谷》为原型而制作的。《冰风溪谷三部曲》中的主角包括野蛮人战士沃夫加、矮人族长布鲁诺•战锤、半身人盗贼瑞吉思、人类战士凯蒂•布莉和黑暗精灵游侠崔斯特。故事主线讲述了黑暗精灵崔斯特•杜垩登以及他的同伴如何历经艰险以阻止碎魔晶的邪恶力量蔓延。而这款同名游戏的主线则是如何防止碎魔晶的邪恶力量被利用。

    二、被遗忘的国度里的故事——《冰风溪谷》的诞生过程

    创作奇幻小说,可以说就是在心中创建一个魔幻的大千世界。这不是一个人所拥有的封闭世界,而是无数奇幻爱好者们共同参与、彼此交流的崭新世界。和《龙枪》一样,《被遗忘的国度》也是这样一个拥有众多爱好者的世界,它在发展壮大的过程中产生了无数的相关产品:数百本设定资料和冒险集、上百本正式出版的小说、数十套电脑游戏等等,每一项新产品的诞生都在为这个世界添砖加瓦。到目前为止,这个生机勃勃的世界还在不断地扩展着自己的时空,几乎没有任何其他奇幻世界可以巨大复杂到如此程度,就算是奇幻文类始祖《魔戒之王》中设定庞杂严密的中土大陆也无法如之相比。
    《被遗忘的国度》是以欧洲中世纪为蓝图,加上长剑、魔法与龙所创造的奇幻时空。这个世界的奠基人是一名加拿大图书管理员艾德•格林沃。艾德是奇幻小说和纸上角色扮演游戏的爱好者,他从1967年开始写作短篇奇幻故事。在1973年,TSR公司发行第一版《龙与地下城》纸上角色扮演游戏规则之后,艾德便将他的故事和设定转成适合游戏的内容,并在杂志上发表。这段时间可说是《被遗忘的国度》世界创造的史前时期,艾德和他的朋友们加入了许多构想,其中包含了世界的历史和地域设定,以及包括大贤者伊尔明斯特在内的主要角色。
  创造一个世界非常庞大的工程,显然仅凭几个爱好者的业余努力是无法办到的。所以艾德从一开始便没打算垄断这个世界的创造权利,他聪明地只描绘出世界大致的轮廓,然后邀请其他的爱好者们一起加入创造世界的过程。在最初的版本中,《被遗忘的国度》的地图上许多地区其实只是一片空白,或只有一个地名和几行介绍文字,这些都待日后由有兴趣的作者们加以构筑填补。国度中各地区的人文历史地理设定,都是由无数名小说作者、游戏制作群以及游戏玩家们经过长期共同发展交流、相互讨论、彼此综合才逐渐完成的,这也是为什么这个世界可达到如此复杂庞大现状的原因。
    1987年,艾德等人将之前零散的设定加以统合整理,出版了《被遗忘的国度》首套战役设定集,正式开始了这个神奇世界的创造。这套设定集一经推出便大受好评,便受到许多玩家和读者的欢迎,许多作者也开始根据这套设定集进行小说或游戏的创作。在>
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