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作品正文
《巨人》(Giants: Citizen Kabuto)
作者:游侠创作室 人气:
发表于《家用电脑与游戏》 2000年 第1期
埋伏在周围突然窜出来时,不把你吓一跳,就可能是你的神经系统有问题了。

    和画面一样优秀的还有游戏的音乐和音效,看得出开发小组很用心地为每个场景和情节变化都录制了不同节奏、风格的乐曲,而且没有忽略不同环境下的声音动力学的差别。音轨部分采用了大型交响乐为游戏配乐,音色生动丰富,伴随着激烈的战斗场面,带给你持续的游戏激情。

    许多游戏开发者希望在游戏中加入幽默成分,但是大部分都失败了,Planet Moon公司却做到了,毕竟他们中的一些人曾经参与《孤胆抢手》(MDK)的制作。在两个任务的间隙会有一些不同种族之间的对话,配上夸张的古怪表情,非常有趣。别以为这些对话只是为了搞笑,其实是在介绍下即将发生的一个任务的背景,每个种族的表达方式都不尽相同,比如Smarties在向Meccs族求助时居然会羞涩(受不了)……

    游戏中至关重要的人工智能部分同样优秀,不过也一样存在一些毛病。当你玩Meccs族的时候,将指挥一直独特的Meccs小队,它们具有自己的思维方式,对突发事件和你的指令会自行作出判断。可是有时它们会莫名其妙地停在那里发呆,你不得不回过头去驱赶他们向前走。Kabuto族可不像Meccs族那么齐心协力,可能是体型较大四肢发达吧,怎么看怎么象缺心眼儿的,而且经常会造成无谓的伤害。电脑对手的人工智能体现在会自行寻找掩护或寻求支援,但经常出现射击方向混乱,甚至会一头栽进墙里去。不过这些BUG也是其他游戏所无法避免的,《巨人》的表现已经很不错了,也许在不久的将来电脑对手就会像人一样聪明,而不是靠作弊。

    游戏对硬件配置要求较高,要想打开所有效果还能运行流畅,可能就得配个梦幻组合了。Pentium III 500
加上GeForce 2,在800 x 600的分辨率下打开所有效果后帧速也不稳定。哪怕在800Mhz的机器上,表现Kabuto族的一些特效时还是会发生画面延迟现象。不过这些问题其实也很容易解决,只要升级系统或者换一张更快的显卡就行了。

    尽管《巨人》拥有那么多的优点,但是游戏中的BUG还是让人很不愉快。最大的问题是游戏中经常会跳回桌面,这个问题可能和主机的系统稳定情况有关,许多人说这种现象的发生很频繁,而我还[ALi:PAGE]算幸运,并没有碰到几回。但是更讨厌的是游戏的存盘问题,游戏任务都比较短,因此开发者没有在游戏过程中设置随时存盘功能,如果是自己不争气死了也就算了,万一是被BUG踢出游戏就太冤枉了。好在游戏本身还算吸引人,能让我重新开始任务,而且Planet Moon公司已经开始发布补丁。多人游戏模式也有问题,在“死亡竞赛”和“夺Smartie模式”(类似夺旗模式,只是用Smartie族代替小旗)里,也会发生短线、跳出等不稳定情况。另外在连线状态下,游戏画面延迟的现象比较明显。

    事实证明Planet Moon公司3年漫长的开发时间并没有白费,《巨人》确实是一个充满创意、气势磅礴、令人激动的优秀作品.当然游戏中也少不了一些BUG,世上没有十全十美的事物,但仍不失为2000年的最佳动作游戏之一,如果没玩过绝对是个遗憾。当我一进入游戏就欲罢不能,结果是手指抽筋、起泡,而每次出现精美华丽的画面时我都得警惕自己半张的嘴,因为我的键盘不防水的。


评分
操作界面:9.0
游戏音效:9.0
游戏画面:9.5
游戏性:  9.0


出品公司:Planet Moon
国内发行:
发行版本:2 CD / Win95/98/2000/ME
类    型:即时战略+动作
最低配置:Pentium II 350 or K6 2 350 / 64 MB内存、8 MB显卡、4速光驱、875 MB 硬盘
3D加速卡:支持
3D声效卡:支持
多人游戏:支持
控    制:鼠标+键盘
出品日期:2000.12.7
官方网站:http://www.interplay.com/giants/index.html>
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