游戏东西第二期魔兽节目
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在放弃步兵后,兽人的食物没有超过40,并且开始研究巫医的技能,Fei派一个农民在对方分矿的外围建造防御塔,之后大部队长驱直入,而敌人的英雄还在很远的地方忙着升级。虽然防御塔的平均伤害值在这里被削减为17,但其发射速度却依然优秀,因此还是值得建造的。出色的操作使兽人迅速将敌分矿夷为平地,UD部队匆忙赶回基地集结剩余食尸鬼出门迎击。先知不幸又被死亡纠缠干掉,作为肉盾的牛头人酋长也在围攻下阵亡,不过他很快又凭借最终技能而复活。巨魔在对方攻击英雄的时候消灭掉不少食尸鬼,Fei总是小心翼翼的控制巨魔与敌人的间隔。Abandon无奈的缩回基地并召唤出恐惧魔王,不过双方很快再次相遇,恐惧魔王的催眠的确让牛头酋长的无法为所欲为的践踏,但巨魔密集的攻击和巫医的加血法杖还是让敌人没占到便宜,在新版中巫医的加血法杖生命值从200降到5,只要攻击一次即可消灭,而Abandon在对方的牛头酋长被催眠后有多次机会近身攻击巨魔,但就是因为没有打掉加血法杖所以使得对方的伤亡很小。
这时双方的资源将近枯竭,UD决定放手一博,兽人由于没有建造分基地,所以部队始终保持在40左右,巨魔、萨满、巫医大约为4:2:1。当复活的先知赶上大部队时,双方在地图下方的小河旁再次遭遇,UD的三英雄和食尸鬼成功的接近对方的远程部队。为避免更大损失,Fei果断的传送回城。Abandon求胜心切追到兽人基地,决胜时刻牛头酋长充分发挥自身耐打血多的特点,完全将UD的三英雄牵制住,而巨魔、巫医、萨满、先知所组成的远程部队肆无忌惮的攻[ALi:PAGE]击最终奠定了战局。Abandon饮恨退出。
最后纵观本次比赛,兽人高生命的步兵和高伤害的巨魔展现出强大的优势,但这也是相对而言的,根据对手情况改变打法是保持常胜最基本的条件。就如本局,如果UD用憎恶代替食尸鬼,那么兽人就可以用科多兽吞噬,而且急躁的敌人在追杀科多兽的时候我们又可以远程攻击。要知道,在新版中的科多兽生命值高达1000,更加不易被消灭。当然,平衡性被改变并不意味着原有战术绝对行不通,只要对兵种特性真正熟悉,不管遇到什么情况都能打的得心应手。>