新老仙剑大碰撞
提起“仙剑”这个两个字,国内的玩家对其肯定是像对自己的名字一样熟悉,它出现在国产游戏的蒙昧时代,虽然这是个用现在的眼光衡量很粗糙的玩意,但却凭借完美的剧本、感人的故事传遍了神州大地。时至今日,我们在各种排行榜上仍然能够看到名列前茅的《仙剑》,这些骄人的成绩证明了它在国人心中的地位是多么的至高无上,笔者可以毫不夸张的说,《仙剑》的魅力足足影响了一代跨世纪的玩家,六年前的那次传奇经历永远是大家心中的一块纯净的乐园。六年后的今天,笔者爆机了望穿秋水的《新仙剑奇侠传》,许多感慨要和大家共同分享。
昨日的辉煌
想当初老《仙剑》横空出世时,让国内所有的电脑玩家眼前一亮,它作为第一款成形的中文武侠RPG,带给大家的不仅仅是游戏时的喜悦,还让更多有志之士看到了一丝曙光。
《仙剑》的画面在当时那个DOS一统天下的时代已经相当不错了,虽然颜色受系统的局限显得发暗,但不管是小到一草一木、大到一塔一庙都刻画细致、逼真,无不体现狂出徒小组沉稳的工作态度,这一点直到今天仍是值得国内其他游戏公司学习的典范。音响也在那个多媒体方兴的岁月被加入了电脑游戏里,《仙剑》也是如此。虽然它们还只是些midi,虽然它们不如现在的MP3格式完善,但是玩家们有嫌弃过它们吗?没有!因为我们第一次聆听如此美妙的旋律,伴随着游戏的发展,背景音乐也是此起彼伏,荡气回肠。有很多时候,我们的眼泪的都是都是搀杂着那优美的乐曲滚滚落下的,由此可见仙剑乐曲的煽情程度之高。虽然现在的游戏往往在音乐上制作精良,丰富动听,但大多都是显得呆板,与游戏的情节格格不入,所以笔者认为称《仙剑》的配乐是天籁之音也绝不为过。鼠标在那时尚未被委以重任,所以《仙剑》的操作是标准的纯键盘控制,简单的几个按键就能仗剑闯江湖了。现在看来,那时的人物行走在场景上,只能面对四个方向,而且好像是场景在往后退,而人物总是在屏幕居中原地踏步,这也是当是技术不发达导致的弊病。另外,大众的配置也是让《仙剑》走红的一个必要因素,386的CPU,30兆的硬盘空间和8兆的内存组合而成的电脑在今天看起来简直就是垃圾桶里一堆废铁,但就是这样的古董,成就了《仙剑》的霸业,而且就连以后推出的WINDOWS版柔情篇也只需486足以。这点也是所有畅销游戏最重要的一点,在好的游戏如果不能玩也是白搭,这也是为什么《星际争霸》能一统网吧的原因。
我想许多玩家对《仙剑》情有独衷并不是因为以上那些特点,这只要是亲身经历过都能体会,虽然已经事隔六载,但笔者还是忍不住再把它从心底捞上来晒晒太阳。故事起源在那个渔港小村的一家普通客栈里,成天不务正业、想入非非的小二李消遥在机缘巧合的情况下来到了与世隔绝的仙岛,结识了冰清玉洁的仙女赵灵儿并被迫结为夫妻,但是老天不作美,李消遥偏偏丧失了那段记忆,之后又莫名其妙的踏上了护送赵灵儿千里迢迢回苗疆的旅途,这一路可谓是遍地荆棘、坎坷颇多,他先后又结识了名门闺秀林月如、如花苗女阿奴,就这样他和三个性格、背景截然不同女孩间共同经历了心酸的浪漫,最终林月如被巨石灌顶、赵灵儿与水魔兽同归于尽,回忆起曾经在一起时的海誓山盟、生死与共,试问又有谁还能控制住自己的感情呢?我想如果但凡是有血有肉的人将《仙剑》爆机,都难免会黯然泪下,而故事的悲剧结尾更增加了遐想的空间。这使得以后的某些游戏盲目模仿这种主角牺牲小我,成就大义的结局,但是生搬硬套的效果当然是不能将它完美的融入故事里,以至于现在国产RPG中仍然没有能在意境上超越《仙剑》的作品,这点就连大宇的另一张王牌《轩辕剑》系列也是无能为力。
为什么《仙剑》的故事能够感动这么多人呢?这也是在游戏后许多人心中的一个问号,笔者也是不例外,在那段日子里,关于这个话题一直都是和朋友在茶余饭后的谈资,在大家讨论的基础上总结出了几条合理的解释。对于大多数男性玩家来说,《仙剑》中李消遥的经历是大家都非常向往的,从一个默默无闻的渔村浪子摇身变成了叱刹江湖的仙剑奇侠,途中与温柔善良的赵灵儿结为夫妻,又有敢爱敢恨的林月如一路相伴,还得到了情窦初开的阿奴的芳心,三个女人的定位各不相同,加之古代三妻四妾的习俗,所以他们之间几乎不存在矛盾,有的只是无微不至的关怀,并肩铲除奸佞的勇气。在现实生活中,有妻、有伴、有妹,无遗也是每个男人都奢望的,但碍于社会、道德、人性等各方面的约束,这就有些可望而不可及了,所以,在《仙剑》中,男人找到了共鸣,找到了走桃花运的楷模,也找到了追求的目标,于是,繁琐的迷宫和频繁的地雷也都成了一跃而过的水洼。因此与其说是游戏做的出色,不如说是作游戏的人老谋深算,把男人的心理分析的那么透彻(笑~~)。而对于女玩家来说,感情的细腻丰富使他们更易沉浸在浪漫之中,但游戏不同于小说和影视,强烈的投入感使得那些豆蔻年华的女生在面对生离死别>