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作品正文
魔兽争霸3对战入门及兵种运用心得
作者:游侠创作室 幻文 人气:
发表于《EPLAY》 2002年 第0期
0%(1.01版已做了修正)和移动速度25%,如此大约等于增加了一倍的兵力,另外光看被嗜血术作用的部队那巨大的体型,就能给对手的心理造成些许压力。对于那些兽人族初学者来说,要注意的是萨满祭祀在大多数情况下只能作为辅助部队使用,他和其余陆军、空军的比例应该为1:2,否则很可能被对方的低级肉搏部队包抄。巫医的三种魔法中,使用率最高的当属终极技能治疗卫士,它可以大范围治疗我方的有机部队,比人类的牧师效率高出很多,因此造一两个跟随大军也是值得的。

牛头人是堡垒时代的兽人强力陆军,他们和英雄人物牛头人酋长一样是强壮的战士。其攻击防御能力和生命值相比兽人步兵都高出几个级别,在升级了粉碎技能后,牛头人就拥有了面攻击的能力,在进攻时它就成为了当之无愧的开路先锋,另外虽然造价不菲,但也比两个兽人步兵便宜,况且作用绝对高于两个步兵。如果在初期感觉造兽人步兵会耽误科技的攀升速度,直接升级到堡垒时代速造牛头人也不失为一种好的方法。至于这二者的优劣,还是要看游戏中的实际情况而定,不过大多数情况下都需要它俩搭配使用。

在要塞时期建造的兽栏里包含了三种特性分明的部队,他们分别是掠夺者、科多兽和飞龙骑士。掠夺者像是兽人步兵的骑兵加强型,速度和攻击力有所提高,而且还可以在摧毁敌人建筑物的同时获得一定资金作为奖励,可惜在目前的战斗中,兽人选手好像都不太满意这种骑狼战士,原因大概是它的战斗能力比测试版有所削弱,因此大家在攻城时宁可选择投石车,而野战则选用原有的步兵比较好。科多兽是战场上的士气鼓舞者,它的体积庞大,远程攻击力不高,在没有英雄的时候科多兽就可以增加周围友军部队1点攻击力,但很多玩家都认为它是个鸡肋,目前为止还没有关于科多兽的精妙战术。飞龙骑士作为兽人族唯一的远程部队,攻击能力非常出色,而且机动性也很好,适合偷袭敌人的分基地,可是它的生命值实在少的可怜,和其他三族的主力空军相比大约只有一半左右,也正因如此被削弱空军的兽人族才不至于过于强大得破坏对战平衡性。

兽人的英雄包括敏捷型英雄剑圣、魔法型英雄先知和力量型英雄牛头人酋长,三人各具特色,在专长方面拥有高超的造诣,因此无论选择哪个都有与之相配的兵种和战术。剑圣的特点是机动性高,可以灵活的运用游击战术和敌人周旋,加速和镜像会给敌人在攻击剑圣时制造一些困难,而修炼致命一击可以令剑圣在与敌人单挑时超常发挥。先知的魔法技能每个都是必不可少的,闪电链能对成群敌人造成不可避免的打击;透视术在进攻未知区域前尤为重要;而野兽幽魂召唤出的两只恶狼是很实用的肉盾;终极魔法地震更是快速摧毁敌营的最佳选择。牛头人酋长近战能力强大,技能在对付成群的敌人时效果非常明显,但越来越多的实战证明,强壮型的英雄在单挑时明显不如敏捷型英雄吃香。

暗夜精灵:

暗夜精灵是一个被神秘包围的古老族群,该族的战争建筑皆为有生命的古树,它们除[ALi:PAGE]了可以进行生产或升级外,还可以缓慢的移动、攻击和吃树。暗夜精灵的部队特点是灵活机动,魔法搭配丰富。它们没有强力的肉搏兵种,即便是利爪德鲁伊变熊后也没有兽人族牛头人那样强壮耐打的体质,但如果将现有部队科学的配合,还是能够造成非常致命的伤害。暗夜精灵的主要作战部队都是清一色的女性,她们擅长远程攻击和团队作战,而男性则以修炼变身的德鲁伊为主。另外暗夜精灵很多兵种天生就拥有影遁这项技能,每当夜幕降临时她们的躯体就会在静止时呈现透明状态。除此之外,当升级了终极夜视能力后,精灵部队在夜晚的视野就不会有任何衰弱。

弓箭手是游戏中唯一的初级远程兵种,因此综合能力不会太高,尤其是生命值更令无数暗夜玩家心痛。好在它的射程与攻击力都比较出色,搭配一些近身部队组成立体攻势是目前很多暗夜玩家的主要选择。另外还有部分玩家在特殊的战场上使用弓箭手驾驭角鹰兽作战,这样的好处就是当擅长对空的角鹰兽扫清地方的空军后,迫使对方不得不转型发展陆军,而此时弓箭手转型为角鹰兽骑士就成为了强化的远程作战部队,可以再次杀敌人一个措手不及。不过更多的玩家还是喜欢开始只造几个弓箭手,然后迅速修建猎手大厅量产女猎手,这的确是保证初期不会被rush的最佳途径了,女猎手的生命值和防御力都比弓箭手强大很多,虽然射程不远,但速度优势非常明显。当升级哨兵技能后,每个女猎手都可以在附近的树上固定一只猫头鹰来永久监视这片区域,而升级了月光弯刀技能后,女猎手的攻击就可以反弹多次打击目标及其最近的单位。如此多的优点使她们在很多时候都担负着暗夜精灵攻防的重任,不过无法对空的缺点却是非常可惜的。

远古之树阶段建造的知识古树中可以招募树妖和利爪德鲁伊。树妖虽然攻防能力较弱,但其自身对魔法免疫,而且她的主要作用还是驱散魔法,这项消耗不多的法术可以自动施>