魔兽争霸3对战入门及兵种运用心得
灵可以用冰霜巨龙作为攻城武器,用成群食尸鬼作为主力部队,但屠宰场中的绞肉车和憎恶也并非一无是处。在1.01版中,各族的攻城器械生命值都有所削弱,绞肉车也不例外。它对建筑物的破坏力异常巨大,而且在战场上可以自动收集战亡单位的尸体,等到需要的时候再将其卸下,可供食尸鬼饱餐和亡灵巫师召唤骷髅兵,在攻击方面它和其他种族的攻城武器一样。憎恶是不死族可以和牛头人抗衡的兵种之一,它的生命值和攻击力都很高,肠穿肚烂的憎恶挥舞超大菜刀和铁链打击敌人,有时用它代替食尸鬼成为主力不失为一种好方法,它造价不高而且占用食物数非常合理。绞肉车和憎恶都拥有瘟疫技能,被那种疾病雾团笼罩的敌人会每秒损失1点生命值,这种伤害最高可持续120秒。
不死亡灵族的空军是所有种族中最厉害的,强大之处近乎无敌,石像鬼的造价不高,而攻防能力出色,在受到敌人的严重打击时,它还可以飞到一个安全的地方变为石像,这时防御力增加10点,而且对所有魔法免疫,每秒还能够恢复8点生命值,处于石像状态的石像鬼不能攻击别人,却能被别人攻击。冰霜巨龙作为终极空军各项数值无可挑剔,对空对地能力都非常优秀,而且攻击敌人时还可以减慢对方的速度,攻击建筑物时能把它冻结住,此时建筑物就暂时失去了它原本的功效。量产冰霜巨龙的策略其实很好实现,当主城升级为黑色城堡时,再将几个通灵塔升级为带攻击力的幽魂之塔,这样就可以抵御住敌人在初期的攻势,一旦升级完毕后建造两个埋骨地,同时生产冰霜巨龙,集结4只时就能对独立的敌人基地构成威胁。
不死亡灵族的英雄包括力量型英雄死亡骑士、恐惧之王和魔法型英雄巫妖,由此可见该族的近战能力绝对强悍。相比之下,死亡骑士在攻击力和生命值方面更胜恐惧之王一筹,这在初期有不可替代的优势。而恐惧之王每种技能的适用范围则更加广泛一些,没有很多繁琐的关系束缚,终极法术召唤的恶魔就是游戏片头利那个被妖焰包围的地狱火。巫妖那酷似孔雀和蝴蝶完美合体的外貌能够给人留下深刻印象,它的魔法以冰系为主,不仅可以用冰霜攻击敌人,而且还可以用冰霜保护自己。目前有一种常见组合就是死亡骑士+恐惧之王,恐惧之王用催眠来困住敌方重要单位,当生命值快消耗完时由死亡骑士施放死亡缠绕来治疗,二人双剑合璧所向无敌。
对游戏中各族特性有所了解后,玩家就有最起码的基础,接下来就要了解对战时的总体发展思路了。由于本作的打法组合实在数不胜数,因此笔者只做一些笼统的说明。当游戏开始时,要尽量先建造招募英雄的祭坛,然后补充食物建筑,主基地里陆续出生产力,直到保证5个采金,6-8个砍树为止,兽人、不死族可以较少,人类和暗夜精灵族最好多一些,接着是造兵营并生产适量的初级兵,之后第一个英雄去杀中立单位升级,如果顺利达到三级最佳,此时当没有开分矿前食物不要超过40,否则就会进入低维修费阶段,黄金有可能紧缺。此时就有一些发展的分支了,一种是攀升科技,一种是发展分矿,无论选择那种,初期都要保证英雄在不停的升级,和数量相当的敌人有所磨擦也不要硬拼,退到有利位置再打不迟。另外,《星际争霸》中的频繁侦察在《魔兽3》的初期往往作用不大,因为发展路线不易探明,而在中期对敌人分矿的搜索却应该非常积极。还注意使用本方部队的侦察特性,例如女猎手的猫头鹰,哨兵物品等等。最后要根据自己的种族注意建筑物的布局,像兽人族的建筑物有利刺保护,因此采用密集型防守内加箭塔来抵御初期敌人的rush,从而安全攀升科技,这在对方没有采用兽人先知和不死族巫妖的时候非常保险,而一旦是那两种英雄就要注意防范大范围的毁灭性终极技能了;暗夜族的月亮之井就最好放置在部队最容易触及到的地方,这样方便撤退的单位能最快恢复健康。
猎杀中立生物和利用中立建筑是游戏对战时非常值得掌握的另一项作战要点。中立生物是在设计游戏地图时就添加进去的,它们三五成群看护着地图中能和玩家产生互动的重要建筑。当玩家的部队进入到它们的警戒视野时就会遭到攻击,不要企图在它们的视野内造建筑物。中立生物有强弱之分,消灭掉地图重要区域的中立生物可以得到很多随机宝物和黄金,更重要的是英雄获得宝贵的经验值,被杀死生物的尸体对于不死亡灵族又是一笔宝贵的资源,不死军团可以像利用其他尸体一样利用它们。在夜间大部分中立生物都会进入睡眠状态(头顶上出现“Z”符号),这时游走在大陆上的部队就会相对安全一些。在中立建筑中购买物品和招募单位需要资源和食物的支持,另外有些东西是必须经过一段时间才能得到的。合理运用它们将起到扭转战局的作用,在木材紧缺的时候,可以雇佣一个伐木机器人回去砍树,那个家伙一次可以得到200单位的木材。在最初1.0版本的空降炸弹人曾令很多人防不胜防,1.01版虽然修改为炸弹人不能搭乘地精飞艇,但只要稍加控制还是可以从陆地突入敌人疏于防范的基地。由于中立建筑对所有玩家都>