神话时代
支古人军队) 大头鲸(海运型)、蝎人(步兵型,有带毒尾刺)
地狱判官Osiris 神话 骆驮骑兵 Osiris之子(将法老变为半神) 木乃伊(将敌人变为奴隶)
复仇之神Horus 神话 步兵 龙卷风(召唤出一股龙卷风) 复仇者(速度快的步兵型,可同时攻击周围数敌)
智慧之神Thoth 神话 要塞 流星术(强大的火柱从天而降) 凤凰(飞行类,喷火)、战龟(顶翻敌舰船)
注:埃及各主神的文明奖励
Ra:牧师能强化建筑物;法老的强化效果提高;战车和骆驮骑兵有更多的血、移动更快。纪念碑更加便宜,而且更为坚固;
set:法老可召唤动物;牧师可转变动物;投石车和战车弓兵训练更快;出兵设施更便宜;
Isis:纪念碑免遭敌神术的杀伤;主厂多支持3个人口;所有的升级都便宜些;方尖碑更便宜,建造得也更快。
表三:北欧神系
北欧诸神 时期 受益者 神术 神话科技或神话兵种
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雷神Thor 古代 --- 矮人金矿术(创造一座金矿) 杀猪(提高村民对动物的杀伤力)
奥丁Odin 古代 --- 大狩猎(增加动物数量) 孤独者(加快Ulfsark的移动速度)
火神Loki 古代 --- 侦察术(以一个敌单位的视角观看) 森林之眼(扩大步兵的视野)
公正之神Forseti 古典 步兵 疗伤喷泉(喷泉为附近部队加血) Troll(速度慢,弓兵型)
美貌女神Freyja 古典 骑兵 森林之火(烧毁森林,伤附近之敌) 瓦尔基里(女战士,可治疗受伤的友军)
警戒之神Heimdall 古典 建筑物 破坏术(破坏敌城墙和防御塔) Einherjar(速度慢,提高友军士气)
艺术之神Bragi 英雄 Ulfsarks 火焰武器(人类兵种的武器带上火系伤害) 战熊(速度快的机械熊)
寒冬女神Skadi 英雄 掷斧兵 冰冻术(冻住一支敌军) 冰巨人(用寒冷的呼吸冻住敌部队)
海洋之神Njord 英雄 船和要塞 移动树妖(令树木移动、攻敌) 山巨人(强力步兵)、北海巨妖
美丽女神Baldr 神话 骑兵和攻城类 世界末日(村民和矮人变为英雄) 火巨人(投掷出杀伤力很大的火球)
战神蒂尔Tyr 神话 步兵 Fimbulwinter(召唤一群恶狼) 血狼(数量越多越厉害)、海洋毒蛇
冥府女神Hel 神话 神话兵种 Nidhogg(召唤一只强大的北欧飞龙) 火巨人、冰巨人、山巨人
注:北欧各主神的文明奖励
Thor:提供额外的特殊盔甲研究;矮人采集粮食和木材的速度更快;矮人更便宜;
Odin:人类兵种可自动加血;用乌鸦探索;用打猎获取粮食的速度加快10%;要塞的兵种有更多的血;
Loki:英雄在战斗中可召唤他们自己的神话兵种;神话兵种耗费的恩惠量降低;牛车更便宜、更快速但也更脆弱;兵营出兵速度加快。
战术进阶篇
快攻是金
虽然和前作相比,在具体设定上了作了很大变化,但在核心策略机制上,快攻仍是最重要的也是必需掌握的战略思路,这已是网上初步讨论的一致意见。至于常说的控制型打法,只有在熟练掌握了快攻和反快攻的基础上,才有实际意义,否则只能是纸上谈兵。快攻的含义当然是指先下手为强,先于对手出兵骚扰。为此,就需要琢磨出一套快速发展的机制,在尽可能短的时间内积累出一定的兵力,对敌发动攻势,并且不至于过多地影响自己的后续发展。在具体实施上,由于木材和黄金的采集效率要高>