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作品正文
当爱已成往事——网络游戏面面观
作者:
游侠创作室 阿易
人气:
发表于《网迷》 2002年 第10期
几乎所有的游戏公司都有跟风的意思,看到网络游戏目前的火爆程度都想从中分一杯羹。游戏厂商都投入大量的人力物力去抢夺网络游戏市场,这样仓促的制作不但游戏粗糙乏味,很多技术性的漏洞也让玩家们在游戏中叫苦不迭。所以各游戏厂商也应适当反思,只有好的网络游戏才能真正起到吸引玩家的作用。如果现在就伤了玩家的心,以后任谁提起网络游戏都头痛的话,那么网络游戏在中国就真的走到了尽头。
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