运动无极限——创造神话的EA Sport公司
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但是这一切都不会影响每年的FIFA足球系列成为球迷和玩家最期待的游戏大餐。没有最好,只有更好。用这句话来形容再合适不过。
完美体验:NBA Live篮球系列
一提起篮球游戏,自然还是EA Sport的“NBA Live”系列最能抓住玩家的心。在游戏中还是搜集了当年最新最全面的NBA球员资料,特别从《NBA Live 2003》开始专门追加了各个球员的招牌动作,让所有的球星的灌蓝和运球动作看起来都不尽相同,也使得游戏中的比赛更加真实。EA Sport已经独家买断了国际篮协的资料及署名权,现在也没有任何一款篮球游戏能对其构成威胁。NBA系列游戏的进步,很大程度上是从游戏画面中体现出来——每年的NBA系列游戏的画面和动画效果都会很大进步。如果体验过上个世纪的NBA系列游戏,那么许多玩家肯定不会忘记球员由无数方形菱形组成的身体和躯干,只有投篮或跑步动作看起来是像那么一回事,其他的细节就有些惨不忍睹了。
从《NBA Live 99》开始,游戏的画面每年都成为游戏开发的重点,球员的容貌也开始“清晰”起来。场馆内的观众席和比赛场看起来更加豪华而且充满质感,地板上的各种LOGO喷图也显得更加漂亮而且具有远近感,甚至光线照在球员身上不同的部位,也会有不同的明暗效果。一切都变得更加完美。
游戏的缺憾与FIFA系列也有些雷同,还是集中在操作和AI的设置上。从《NBA Live 2001》开始球员的控制、原汁原味的比赛场面及精彩绝妙的战术安排,都成为每年设计者追求的目标。EA Sport专业的制作品质,也让玩家有理由相信未来的《NBA Live 2004》绝对是一款非常值得期待的篮球游戏。
致命快感:极品飞车系列
飚车是对于速度的享受,拥有自己的世界级跑车进行比赛更是许多玩家的梦想。第一代极品飞车游戏是EA Sport公司与美国著名的汽车杂志《Road & Track》联合制作的,当时EA Sport只不过是想做一个比较“刺激”的赛车游戏,但想不到如今极品飞车系列竟会成为最为火爆的赛车游戏之一。
游戏从第一代开始,就同世界各大名车厂商进行合作,在游戏中使用各种名贵跑车的真实设计图纸及性能资料。所以玩家们在游戏中使用的都能保证是最新款的豪华跑车,毫无疑问,仅此一项就可以捕获所有车迷的心。现在市面上其他赛车游戏大多避开了极品飞车系列的市场定位,转为针对赛车的某一单项进行开发。例如越野赛、F1方程式赛车等等,但是游戏中技术上的运用就远不如NF[ALi:PAGE]S的设计者熟练了。
《极品飞车Ⅲ》是极品系列的辉煌之作,也是从这款游戏开始极品系列才开始被更多的玩家所喜爱。这要归功于全新的警车追击和连线游戏模式,以及首次支持的力反馈方向盘和力反馈摇杆、杜比虚拟环绕声技术和创新的EAX环境音效技术应用。
“这是一款永远不会让人失望的游戏”,为极品飞车系列获得如此赞誉的是《极品飞车Ⅴ:保时捷之旅》。正是凭借其无与伦比的娱乐性,极品飞车从第五代产品开始成为EA公司引以为傲的拳头产品。最新的《极品飞车Ⅵ:热力追击2》再次激起广大赛车迷的热情,多种游戏模式让人眼花缭乱,22种令人垂涎的国外顶级跑车,12条赛道加上各种镜象变形赛道都让玩家大呼过瘾。还没从《极品飞车Ⅵ:热力追击2》的致命快感中解脱出来,笔者不禁又开始期待下一代的“极品飞车”了……
“更聪明的工作”
2003年3月13日,EA参加了只有游戏业内重要的相关人士才能参与的E3内部会议,EA北美市场负责人同与会者进行了“更聪明的工作:在更高的层面理解决策程序”议题的讨论。这也标志着EA公司未来 “如何增加游戏市场的利润”的新工作课题正式进入策划立案阶段,很快 “新的规则:整理游戏设计思路以及工作室的职能”就开始在EA公司所有的设计部门进行全面推广。
从某个层面上进行分析,EA公司已经将未来的游戏市场牢牢抓在手中,并且开始引领整个游戏市场新时尚。EA Sport所倡导的运动竞技风尚,也会必然掀起全球范围的运动游戏热潮……
运动无极限,让我们再次期待EA Sport创造出新的游戏神话!
THE END.
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