闪电战
长侦察、轰击、反轰击,逐步蚕食敌占区。攻克各处据点,尤其是场景西南的敌远程火炮群。最后围攻场景西部的工厂时,不能摧毁破坏那儿的设施,可先让侦察兵干掉了望塔和工厂房屋里的大部分敌兵,再让坦克冲锋,减少设施被毁的可能性。
15、过渡关:我方重型自走炮的射程大于敌火炮射程,所以用侦察兵与重型自走炮相配合的战术,轻松消灭各处敌人。
16、柏林之战
此关是对玩家指挥技能的大检验。敌人空前强大和顽强,防御十分严密,反击相当猛烈。我方部队布置在东南一线,北部不适宜出击,因为在那个方向无法绕到敌后;让南部阵地的侦察兵出动,贴着场景西南的边界,穿过树林,绕到敌阵地和山坡的后面,从而方便实施攻击。敌人的火炮和远程炮分散在多个地区,既有固定炮,也有自走炮,它们都会不断地移动。炮战是无法避免的,以灵活机动来抵消我方火炮在数量和射程上的劣势。初期不必急着出击,先在阵地前沿布置防御,一旦战事发生,敌军将从南、北两个方向往我方阵地发动冲击。敌人的防御,由反坦克障碍、反坦克地雷、壕沟、埋伏在山头的坦克和反坦克车、后方的火炮、对地攻击机、间歇性的坦克反击构成。最难打的是坚固的混凝土碉堡,越到敌后,数量很多。从场景西南的敌阵地开始蚕食,突破其第一道防线后,不必全歼其它守敌,那样太费神。由场景西南边界,往西推进。在场景西端的村庄前,敌人布置了由众多混凝土碉堡为核心构成的坚固防御,在对它们进行炮轰的同时,侦察兵必须击毁试图前来修理的工程车和运输车。攻取村庄,再往场景西北的敌基地渗透,小心敌人的坦克反击。经过漫长的渗透和战斗,终可获胜。
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