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作品正文
游戏广角 01-01
作者:游侠创作室 人气:
发表于《电脑报》 2003年 第1期
《天地劫外传:寰神结》

开发公司:汉堂国际
发行公司:智冠科技
游戏类型:角色扮演

    作为《天地劫》系列的外传,《寰神结》的故事背景设定在《天地劫序传:幽城幻剑录》和《天地劫外传:神魔至尊传》,游戏场景也从西域辽疆转移到神州大地,采用了倒叙的方式讲述整个故事。据说汉堂本没打算制作这个外传,但是由于《幽城幻剑录》的反响确实强烈,并且要解答前作中遗留的一些谜题,仓促地完成了这个作品。因此游戏延用了《幽城幻剑录》的引擎,其导致的直接后果便是只能使用唯一的640×480分辨率,好在熟悉汉堂的老玩家早就不在乎游戏的分辨率了。画风还能保持一贯的品质,古色古香的场景刻画得非常细致,很好地传达了中华民族的古文化精髓。战斗系统依然采用半即时制,华丽的魔法和武功特技自然是不可或缺的,再度成为游戏的一大亮点。细分为雷、火、冰、光、暗、辅助、医疗七大类的法术,使玩家更容易分辨。游戏平衡度掌握得很纯熟,使游戏系统更加完善。人工智能有了一定的提高,敌人拥有独立的思想行为,但是合作功能仍然比较低级,无法令人满意。操控方面没有使用鼠标点击移动的方式,而是靠拖曳来行走,感觉很不方便。继《阿玛迪斯战记》之后,《寰神结》的推出宣告了汉堂退出单机版游戏市场的传闻彻底破产,从而意味着玩家们依然可能在未来的某一天看到《炎龙骑士团 3》的新闻……

《天使帝国 3》

开发公司:大宇
发行公司:寰宇之星
游戏类型:战略

    《天使帝国》也是大宇的经典系列,只是距离前作《天使帝国 2》的发行已近10年,实在令玩家等待太久了。阔别了多年的爱斯嘉大陆变化很大,将近10年的时间里,游戏技术的发展绝对是质变,从画面上便能看出美工的功底。单单人物肖像就使用了3位插画家来描绘,每个角色在战斗地图上会因为职业的变化而各不相同,而且Q版造型十分可爱。战斗背景被处理成多层卷动方式,每一层战斗背景均手绘而成,加强了视觉上的纵深感。战斗场面除了战棋游戏惯用的超华丽魔法之外,还别出心裁的绘制了许多搞笑的攻击动作,使得原本残酷惨烈的战斗过程变得风趣,倒也很符合该系列一贯的可爱路线。丰富的兵种职业一向是《天使帝国》的亮点,在新游戏中玩家更是可以反复多向转职,不必重复进行游戏就能领略各个兵种的风采。战斗中最明显的改变是人物的攻击方向由传统的4个增加到5个,使战局更变幻莫测,也丰富了战术的运用。大宇在2年前曾经试探性地制作了一个《新天使帝国》,目的是寻求往3D方向变革,结果是惨败。幸好没有将那个3D版当作3代,否则又将砸坏一块金字招牌。


《NBA Live 2003》
开发公司:Electronic Arts
发行公司:EA Sports
游戏类型:体育

    EA的体育系列游戏在国内最红的是“Fifa”,然而制作得最真实的还是“NBA Live”和“NHL”,其中“NBA Live”系列由于加入了大量的视觉效果,致使其始终扮演着硬件杀手的角色。2003版本依然如此,没有1G以上的CPU、256M以上内存、GeForce 4显卡,很难获得比较流畅的游戏画面,即便硬件配置达到厂商宣称的“推荐配置”标准,仍会时常出现迟滞。“Fifa”长期以来一直被批评不思进取,然而对于《NBA Live 2003》,玩家很难评判其进步程度,因为PC版游戏被EA足足抛弃了1年,《NBA Live 2001》给予玩家的印象早已模糊了。应该承认游戏中全新的声光效果让玩家几乎完全融入了NBA的激情体验,前所未有的真实感无处不在。每一位球员的容貌都近似电视屏幕上出现的真人,甚至场边的教练的表情、口型、动作都栩栩如生。超过100种的球员新动作中,仅抢蓝板的动作便多达30多种,盖帽动作也会变化出很多结果,至于灌篮的花样更是层出不穷。无论从模拟性、游戏性、观赏性个方面来看待,《NBA Live 2003》都能满足不同层面的玩家需求,相信EA不会再取消今后该系列的PC版。新游戏也带来了2个困惑:深恶痛绝无以复加的电脑作弊,国外媒体的不高评价。



《寂静岭 2》(Silent Hill 2)
开发公司:Electronic Arts
发行公司:EA Sports
游戏类型:体育

    毫无疑问,游戏中的光影效果十分出色,这主要得益于开发者重新编写的3>
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