游戏广角 01-01
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游侠创作室 人气:
发表于《电脑报》 2003年 第1期
D引擎,而不是将TV游戏简单地移植到PC平台。特意加入的全屏反锯齿技术,使得画质能超越TV版的效果,分辨率达到了夸张的1600 X 1200。刻意表现出的迷雾效果和阴郁晦暗,都很完美地营造出了恐怖的氛围。令人难以理解的是画面上从头至尾的颗粒状附着物,这种相当特别的“旧影片”风格会让部分玩家不习惯,会很下意识地去擦拭显示器屏幕。此外高质量的材质贴图、动态光影、水中倒影和溅起的水花等视觉效果,都表现出了相当高超的游戏制作水平。超强的恐怖效果光凭画面还不够,游戏的音效方面支持各种3D环绕效果,并且对游戏情节的配合十分到位,把那种令人窒息的恐怖压抑渲染到了极致。与之背道而驰的是糟糕的游戏视角,会让方向感稍差的玩家迷失在白茫茫的雾气中,加上笨拙的人物移动、攻击方式,令人厌烦。难怪国外媒体对游戏的画面、音效、操作性的评分值依次递减,非常客观。>