国产即时战略游戏发展史
,比如:控制面版、部队造型、地形等。虽然游戏采用的是3D引擎,但表现起来却非常不好,可见国内游戏厂商在开发3D游戏上的不足。整个国产即时战略游戏界,就因为这款《自由与荣耀2》而进入低潮时期。2002年更是整整一年没有出过一款即时战略。
未来:期待再次辉煌
今年似乎又刮起了一股“即时战略风暴”,暴雪、EA、微软陆续推出了代表当今即时战略最高水平的游戏,《魔兽3》、《神话时代》、《命令与征服:将军》。目标软件也透露了《傲世三国2》的消息,并且底气十足地对外宣布:这款游戏相比前代《傲世三国》,已经是脱胎换骨。以目标的实力和以往作品的品质,我们有理由相信目标的豪言,但谁也没见过游戏的庐山真面目,以至于外界猜测纷纷。据说,连游戏的引擎都是目标公司自己开发的。不管游戏到底是什么样子,能被EIDOS看上进行全球代理的,相信其整体制作水平已经达到了一个相当的高度。
国产即时战略游戏能否再次创造期待已久的辉煌?让我们拭目以待。
国内即时战略游戏发行表:
时间 厂商 游戏
1995 金盘公司 《铁骑喋血》、《成吉思汗》
1996.5 前导软件 &n[ALi:PAGE]bsp; 《官渡》
1997.4.27 尚洋 《血狮:保卫中国》
1997.8 前导软件 《赤壁》
1997.8.18 创意鹰翔 《生死之间》
1998.4.11 目标软件 《铁甲风暴》
1998.5 目标软件 《铁甲风暴:黑色战线》
1998.12.5 创意鹰翔 《生死之间2》
1999.8.6 金洪恩 《自由与荣耀》
2000.12 目标软件 《傲世三国》
2001.8 金洪恩  >