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作品正文
国产即时战略游戏发展史
作者:游侠创作室 神之影 人气:
发表于《E时代周报》 2003年 第0期
,比如:控制面版、部队造型、地形等。虽然游戏采用的是3D引擎,但表现起来却非常不好,可见国内游戏厂商在开发3D游戏上的不足。整个国产即时战略游戏界,就因为这款《自由与荣耀2》而进入低潮时期。2002年更是整整一年没有出过一款即时战略。

未来:期待再次辉煌

今年似乎又刮起了一股“即时战略风暴”,暴雪、EA、微软陆续推出了代表当今即时战略最高水平的游戏,《魔兽3》、《神话时代》、《命令与征服:将军》。目标软件也透露了《傲世三国2》的消息,并且底气十足地对外宣布:这款游戏相比前代《傲世三国》,已经是脱胎换骨。以目标的实力和以往作品的品质,我们有理由相信目标的豪言,但谁也没见过游戏的庐山真面目,以至于外界猜测纷纷。据说,连游戏的引擎都是目标公司自己开发的。不管游戏到底是什么样子,能被EIDOS看上进行全球代理的,相信其整体制作水平已经达到了一个相当的高度。
国产即时战略游戏能否再次创造期待已久的辉煌?让我们拭目以待。

国内即时战略游戏发行表:
时间          厂商                游戏
1995          金盘公司           《铁骑喋血》、《成吉思汗》
1996.5       前导软件       &n[ALi:PAGE]bsp;   《官渡》
1997.4.27   尚洋                《血狮:保卫中国》
1997.8       前导软件            《赤壁》
1997.8.18   创意鹰翔            《生死之间》
1998.4.11   目标软件            《铁甲风暴》
1998.5       目标软件            《铁甲风暴:黑色战线》
1998.12.5   创意鹰翔            《生死之间2》
1999.8.6    金洪恩              《自由与荣耀》
2000.12      目标软件            《傲世三国》
2001.8       金洪恩   >