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作品正文
网络游戏市场状况调查与分析
作者:游侠创作室 小鼹鼠 人气:
发表于《其他》 2003年 第0期
外网络游戏充斥市场、网络游戏普遍价格偏高、民族游戏产业发展不利、专业人才的缺乏,这些都是影响网络游戏发展的不可忽视的不利因素。再加上由于激烈竞争而导致的行业内各游戏运营商互不合作、甚至互相拆台的大环境,以及国内企业对游戏运营管理、综合实力、资金、产业生态链的建造、市场运作、运营商及下游分销商的合作能力的不足,还有雨后春笋般出现的大量为吸引玩家而延长测试时间的“免费游戏”,都令网络游戏如履薄冰。难怪有相当一部分业内人士深感忧虑地说,网络游戏并不是一棵谁摇都能摇下钱来的摇钱树,产业市场中只有20%的游戏运营商能赚到钱,而30%到40%的运营商基本是在勉强维持,剩下的就是在赔钱了。

尾声——硝烟弥漫
    不管怎样,网络游戏确实给很多企业带来了相当可观的效益和商机,这一点是勿庸质疑的。至少在现阶段,游戏产业每年都会上一个新的台阶。中国的网络娱乐业目前正处于高速发展的状态,未来的市场空间将足够大,而竞争也会更加激烈和白热化。随着计算机电脑的普及,随着中国网民以“雪崩”的速度增长,网络游戏盈利“钱”景将更为广阔,网络游戏之路也必将越走越宽……
                                游侠创作室 小鼹鼠
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