游戏与女性
如今的游戏有了这样的趋势,从男孩的天下渐渐面向女孩开放。徘徊于品种繁多的游戏网站中,你会发现,从名字和宣传画看,以前腥风血雨的《半条命》、《暗黑破坏神》、《生化危机》发展到了《猎人MM》、《奇迹》、《仙镜传说》、《童话》……暴力的名字淡去,说明了游戏开始照顾女性的加入。再细看论坛帖子,越来越多的女孩写出了各种各样的心情故事,装点着众玩家的的心情。这个转变过程告诉我们,游戏不再是男孩们的专利。
从单机游戏走向网络游戏
以前的单机游戏,一般没有女性角色的设置。比如星际、红警这些战斗类游戏,就很少有女生沉迷。没有女生参与的游戏里,玩家和玩家之间的感情相当单薄。只有网络游戏才能够在玩家和玩家之间建立深厚的感情,于是网络游戏迅猛的发展势头是单机游戏无法匹及的。
最早的网络游戏之一UO,起初都是PK为主的“垃圾”站。仅有的为数不多的女性角色,大多还是“人妖”扮演的。男人的世界,充斥着无止的杀戮。男生们如果不PK,不知道每天拼命练级是为了什么?等级高了有了帅气的好装备,买了漂亮的房子,可是没有红颜一起分享快乐,没有MM可以聊天消磨时间。闷就一个字!沉默、沉默,终于忍无可忍。前人有云:不在沉默中变坏,就在沉默中变态。为了不导致变态的的可悲后果,决定----PK!练级的激情在哪里?不PK怎么证明自己的付出的努力?唯有女性可以改变如此冷漠的世界。
2000年,国内的网游市场非常的单调,游戏玩家别无选择的奋斗在UO里,在讨厌PK的呼声中,慢慢有了比较正式的UO站,以练技能为目的,减少了很多无谓的PK。但是由于知道这个游戏原程序代码PK站太多,始终没有哪家公司冒险投资UO正式的收费站。不久《万王之王》以第一款真正意义上的中文网络图形网络游戏的身份正式推出并取得了成功。《网络三国》前后脚进入中国大路市场也获得成功。然而这2款游戏都是以男性角色为主的游戏,所以没有很大程度的普及。《石器时代》的出现,才使国内网络游戏开始走向了大众化,这是一个里程碑的进步。究其原因是这款可爱的网络游戏,吸引了众多MM的眼球,只有开发了潜力的MM市场,网游才能成为一个巨大的新兴产业。事实也证明,《石器时代》的兴起,让网络游戏超过了单机版游戏市场。
女性游戏类型
大凡女生都喜欢游戏里的女性角色设置的丰富些,比较偏爱玩养成类游戏,和卡通类游戏,同时,以中国历史文化为背景的武侠类,角色扮演类游戏,也是她们喜欢的类型。其实对游戏类型,女性更重视的是游戏里的朋友。所以画面亮丽,有种类繁多的道具可以打扮,聊天互动方便,有表情动作设计的游戏特别受MM欢迎。就目前的游戏业看来,许多游戏还不能够达到女孩理想中的所有条件,但也各有可圈可点、值得一玩的地方,所以女孩们只能拿它们来解解馋啦。
从一年来的游戏来看,比如《遗忘传说》,魔法种类很多,也很漂亮,可是游戏里的女性角色身材,设置成“大水桶”那样,就为了这点让许多爱美的女生失望的离开了。比如象《奇迹》《仙镜传说》等许多款游戏,画面的优美是全游戏的之霸,本来可以很热的,可是因为男角色和女角色在游戏里不是那么的一目了然,没有给女生一种打扮自己的激情。因此,人气还是不能够超过传奇。在传奇,虽然里面的PK很让MM讨厌,就连城市里也不安全。但是男女角色的衣着非常鲜明,而且1。7版开始又非常照顾女生。男性想结婚必须先带徒弟得到声望,而女性却没有限制。有的女生本来对几个追求者,不知道怎么选择和拒绝的,现在只要说哪个男孩有了结婚的条件,先答应哪个的求婚,GG们加油去吧!女生在传奇里体现了充分的优越感。一些老玩家离开了传奇,却有更多的MM新玩家加入到传奇,使传奇成了网游在线人数的一霸。再比如《美丽新世界》,这个游戏是最重视MM参与的游戏,有的男生会因为太女性化而不屑玩这个游戏,可是很多男生被在别的游戏里结识的老婆拉进了这个游戏,然后爱上这个游戏。还有国产的武侠游戏,如《天骄》、《征服》、《新西游记》、《天下无双》等,画面虽然没有韩国的漂亮,但是适合有武侠古典情结的MM,因此,国产游戏不太热也不会太冷。还有《宠物王》、《彩虹冒险》、《童话》、《猎人MM》、《泡泡堂》等等等游戏都是卡通化,重视MM们喜欢的交互性等设置。尽管游戏内涵不是很理想,也足以吸引一部分玩家。
纵观整个网游市场,游戏里的女生人数每年在疯狂的增加,然目前还远远不如男生,但是女性化的游戏不会比男性化的游戏冷清。比如同是盛大运营的《疯狂坦克》《泡泡堂》都非常卡哇伊,适合MM玩,而《破碎银河系》是众多男生风靡的《星际》的网络版,结果,适合MM参与的游戏的人气远远超过了后者。当然原因也有点复杂,但是有一点可以>