新类型“角色扮演解谜游戏”诞生?——评汉堂大作《寰神结》
被胧夜骗走剑匣,再追回剑匣,和胧夜之间渐生爱意,再和想要得到神剑力量的高戚之间的较量,到最后揭开是蚩尤荒魂的阴谋为止。整个故事的框架紧凑而简单,穿插了高皇君对殷千炀的感情、高戚的悲剧故事、对应奉行等奸人的描绘,让游戏的情节丰润起来。尽管战斗难了一点,但是在剧情上充分显示出汉堂对游戏节奏的控制能力,许多玩家们仍然会忍受谜题和战斗的折磨,将游戏进行下去,而对于那些RPG的骨灰级玩家来说,当剧情得到新的发展时,刚刚经历的磨练已经升华为了一种乐趣。
在角色的设计上,高皇君这个在《幽城幻剑录》中惊鸿一瞥的角色这次被塑造得十分成功,一个默默喜欢着师兄,却注定得不到结果的女孩子,令人备感怜惜。而胧夜作为本作的女主角,角色刻画的深度就比《幽城幻剑录》中的冰璃要逊色一筹了。相比之下,那位冰雪聪明,为爱殉情的官家小姐古清莲虽然出场时间极短,反而给人留下了深刻印象。至于周崇、朱浩等一干衣冠禽兽,照旧惹人憎恶。
总体来看,《寰神结》在剧情和角色设计上还能达到笔者的要求,尽管不能成为最经典的作品,但是的确让《天地劫》这一系列变得更加充实和完整了。
除此之外,一些细节上的设计令人难忘。例如自《幽城幻剑录》开始,就有一些战斗是剧情规定不能取胜的,但是玩家通过修改,仍然可以打败那些对手,于是就出现了虽然战胜却说着失败者台词的有趣场面。在《寰神结》中,[ALi:PAGE]一旦用修改后的参数打败了本来不能打败的对手,就会立刻结束游戏,然后听到殷千炀和高皇君之间这样的对话:“师妹,我们不是打赢了么?”“师兄,可能是因为修改了参数的关系吧。”“那怎么办?”“没办法,只好重来吧,谁让我们投机呢?”玩家在愕然之后忍俊不禁……怎么办?当然只好重来了,只挨打不还手吧!
另外,游戏中也存在着一些Bug,例如在神秘商人那里可以免费获得无限的加速度、魔力值、力量值的药物等等,这个Bug直到1.05版也没有被修正,想必是汉堂为了照顾玩家而有意留下的吧!
有玩家对《寰神结》的评价是“又爱又怕”,十分中肯而贴切,在单机游戏单调而缺乏创意的今天,汉堂制作这样一款游戏固然有些行险,但是这就是汉堂的品牌风格了。在网络游戏铺天盖地的前景下,还能有《寰神结》这样硬派的RPG作品,的确是一件可喜的事情,而那些不靠修改坚持打通关的玩家,更是值得尊敬的。
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