3个种族,完全不同的玩法
炼狱的职业系统非常完善和健全,不同的种族拥有不同的能力与特长,而种族之中又有着差异很大的职业路线,玩家可以自由选择适合自己发展的路线来走。当然游戏还是强调各职业间的配合,一般组队练级会更快一些,特别是人类职业互补设置很棒。
天之练狱的种族概念高于一切,在创建人物时,就选择种族,不用选择职业。3个种族装备完全独立,能展示各个种族的风格。补充HP和MP的快捷栏,魔灵需要有臂环、人类有腰带才可以,不过可以有多个快捷格,吸血鬼不需要要装备什么就有了1格快捷补HP。人类的武器特别多,也就是职业特别多,每种武器代表一种职业。人类的武器多,让人类必须花不少时间研究什么武器最适合自己用,还要在有限的包裹里占不少的格子放置武器,练级的时间就相对比吸血鬼耽误了许多。何况人类的职业多需要配合好才容易对付吸血鬼,而吸血鬼无论是敏鬼,智鬼和力鬼都可以独档一面,魔灵的战士和法师就是最佳组合。
魔灵一出世就不同凡响:
打开人物属性栏,可以看到力量、敏捷、知识总合45。在最上面有魔法选项,点开就可以看到战斗技能和魔法技能,以后可以选择要学习的技能。魔灵一出生就已经有了召唤精灵和灵魂吸收这2个技能,但是这2个魔法都不能够直接战斗。买了风精灵石(最低11万)就可以使用召唤精灵技能,跑起来比哪吒的风火轮还快,而吸血鬼变蝙蝠飞需要20级。灵魂吸收是在打死的怪物上吸取魔法的,在补充MP有余后还可以把包里的幼虫变成补充HP的药。玩家练级免不了要受伤,免不了要补充HP。然而,魔灵族玩家去练级最好别买HP药,而是去买半价的幼虫。然后使用先天的灵魂吸收技能,去吸取尸体上的MP,把包里的幼虫变成HP药。HP药剂实在太贵,买少量的应急就可以了,否则拣垃圾装备卖的钱根本不够买药。出生点的旁边有个NPC,卖幼虫,蛹,果实,风精灵石,注意同一排的物品,看起来造型一样,但是价格相差许多的,买错了可是很浪费钱的呢。我说的绝不是危言耸听,你看HP的药,最低的是160,最高要14000,买一组最贵的药就需要10几万,不小心连着点2下的话,就是10多级的玩家估计也是倾家荡产。
魔灵初期,法师的战斗魔法要6级以后才开始修炼。魔灵的魔法决定了法师分地、水、火属性(还有风系的部分魔法是每个魔灵通用的辅助系魔法)。法师学习了魔法技能以后,必须使用和魔法同系的魔法武器才能使用,如果还拿着战士的轮子当然施放不了魔法啦。魔灵学技能必须要有相应的技能点,一般10级前每级有1个技能点,10-20级有2个技能点,20-30级有3个技能点,依次类推,需要学某个技能必须要有那技能要求的点数才可以学,学到技能后,还要分配技能点才能够加强此技能的威力。当魔灵学到了后面高威力的魔法后,还可以把前面不用的技能点去洗了,然后把收回的点数加在后面的技能上(当然那需要一笔可观的金钱)。因此,魔灵法师的技能加点是个很复杂的学问,战士的魔法就相对简单的多。
人类是个庞大的种族
人类出生在埃斯洛尼安西北,特点是武器多:铁杖,攻击2-5;MK-74堕落枪,攻击1-6,射程4格;刀攻击1-10;银十字架,攻击2-4;轻剑,攻击1-8。这么多武器迷糊了没关系,旁边有个NPC叫塔娜,她可以帮你检索武器。5种武器分别对应5种职业,5类魔法分别是:祝福系、军人、刀、治疗,剑。每种职业都有很大的特色:刀职业攻击高速度慢,枪前期速度快但攻击不高,剑速度快但早期防御太低。2人组队练级推荐:刀+ 枪 或剑+ 法师。人类和吸血鬼是命中注定的对立种族,一碰上就要战斗,人类的职业如此丰富,就注定了人类必须要团结各职业的力量,才能够更好的发挥效益,抵抗吸血鬼的入侵。无论是叱咤风云的战士,还是足智多谋的法师,或是自恃的护士,都很难单独对付敌人,个人英雄主义者最好别玩人类。
人类初期的力量比较薄弱,三围综合是30,刀手和剑客建议分配点是STR10、DEX15、INT5,其他职业全加STR比较好。人升级是系统加点的,没自由点可以分配,因此枪手别担心知识不够,刀也别担心没STR。人的技能升级不象魔灵那样分配点数,而是如UO,技能等级要反复多用,熟练度才高。
魔灵最复杂的是魔法加点,人类最复杂的是魔法熟练度。人族无论是属性能力或者技能威力,都主要受武器熟练度提升,既使用次数的经验的累积来决定。实用的技能一定要反复多用,加强威力,有的技能可以少练和不练。比如说军人30级的爆头,打怪经验比一般打死的要高许多,但是很难瞄准,很难练。还有手榴弹,地雷的制造,更是麻烦,没有坚韧不拔的意志,还不如去练鬼。人类每种武器最低级的技能都是必学的,比如军人最低级的魔法快速装弹,能快速换弹夹的技术。多使用枪械,就可以很从容地快速换弹夹,务必熟练>