3个种族,完全不同的玩法
。这也导致了许多人类双修的成长方式,比如自己是刀手也学点治疗术,这样可以不求人,可以麻痹吸血鬼。注意:人类的技能是用一下升一下经验,比如一招有时可以杀到一万的经验,有时才杀10的经验,但是升的技能熟练度是一样的。人类打一下是一下的经验,不打就没经验,这就排除了组队靠别人带而升级的可能。人类要加强自己,除了辅助技能,必须依赖装备,而好装备是可遇不可求的。总之,人类是一个考验时间和毅力的种族,练人类需要有耐心,后期还是有许多优势的。人类初期有50万钱就可以买摩托车,在危急时刻可以很快的逃跑,后期还有飞机可以快速转移阵地。而且人类在太阳正午的时候,可以爆发出2倍的威力,对付怕光的吸血鬼就占尽了优势。
吸血鬼魔法特色
吸血鬼出生在林宝城,起初吸血鬼似乎是最穷的,没武器也没衣服也没药。其实是相反,吸血鬼可以在练级时多取一些赚钱的道具,注定了他将是最富有的。而且吸血鬼的属性,初期就很强大,三围综合是最高的有60,而且操作也不烦琐,可以迅速的成长。吸血鬼的攻击比其他种族高,而且吸干怪物血的话,比不是吸血打死的经验高的多,吸血鬼何乐而不吸呢。
吸血鬼魔法可以学毒、酸、诅咒、召唤,血系,还可以默认。吸血鬼有2个魔法很好玩,血之通道和血之标记。具体效果是允许你瞬间制造出来一个血之通道(远程传送通道),传送到你曾设定了血之标记的地方。但是必须要先准备有暗黑御印,在买暗黑御印的时候要主要,商店卖的是两种,一种属于回城一样的就是已经做好记录了,一种是空的用来做记录用的,别[ALi:PAGE]买错了。在使用时注意,物品栏中有多个暗黑御印的话要使用其中一个,直接右键点击就可以了。
吸血鬼的战斗魔法是最简单的,不用技能点也不用熟练度,学了就能够发挥巨大威力。一般练级杀怪不可缺少的必学技能有:练到5级第一个攻击技能智慧之触;20级的变身蝙蝠,吸血鬼逃生必备(需要购买蝙蝠翅膀变身);27级的麻痹术,捆住其他种族的绝活;32级的变身狼,变成狼后可以吃尸体补血,只要吃一个就立刻补满,与血清相比,又快又便宜.(需要购买狼爪变身);42级的隐身术偷袭人类;50级的输血术可以把地上变成灰尘的吸血鬼,重新输入血液使其复活,平常也可作疗伤用,但不可给自己输血。
个人感觉3个种族各有千秋,对于目前许多游戏千篇一律的职业设定,炼狱做了一个大胆的尝试和创新。吸血鬼初期练级特别快,因此在内测一区时,吸血鬼种族的玩家特别多。2区开放后,很多玩家认识到,人类后期比较强大,吸血鬼虽然上手简单,但是比较单调,后期比较难,因为鬼族使用魔法和技能需要HP,而后期的魔法消耗巨大,特别亏的是不加HP的敏鬼,限制了魔法间隔时间。因此2区新服中玩家的3个种族人数分布也已经趋向与平衡化,对游戏的平衡性无疑是一大肯定和支持。总之,在当今网络游戏天下纷争的局面,天之炼狱这匹年底的黑马杀出了一条血路,得到了不少玩家的肯定。
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