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作品正文
<AO>内测评论手记
作者:游侠创作室 丹兹尔 人气:
发表于《电脑商情报》 2003年 第0期
打败;而《AO》模仿于《RO》,也许无法超越打败它,但也利用了独特的系统设计创造出独立于《RO》之外的可玩因素,建立了一定的竞争优势,为自己赢得了一定的玩家群体。它向韩国游戏发出了强有力的宣战,并为中国游戏照亮了新的道路,至于最终效果如何,我们只能拭目以待。
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