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作品正文
当暴风雪降临世界----暴雪公司启示录
作者:游侠创作室 阿易 人气:
发表于《E时代周报》 2004年 第0期
“除了家庭,最能为我带来快乐的就是为公司开发游戏。”在暴雪员工的眼里,游戏不仅仅是一项工作,而且更是一种生活方式。
这一切也与暴雪公司的人才战略紧密相关,至今暴雪公司都延续着这样一条不成文的规矩:不爱玩游戏的人坚决不要!其用意十分简单,就是让员工内心深处保持对于游戏的那份热爱,再来应用到工作中,以此建立开发适合玩家口味优秀产品的基础。
这种现象在其它游戏公司很难存在,因为很多公司都不鼓励甚至禁止雇员玩游戏。所以这在应聘暴雪的时候,别以为光靠死记硬背一些游戏知识就能蒙混过关,因为你很可能和人事主管一起过招。
除了要保证员工对于游戏的热情和忠诚,暴雪也很注重员工的技术素质,暴雪美术设计人员的最低学历都是博士。在暴雪,很多有经验和技术的游戏制作人年满5年,公司会奖励他们一把中世纪的长剑,以作纪念。他们和公司一同成长,公司的效益与员工的个人收入紧密挂钩。
至此相信没有人再不相信暴雪今天会如此成功!每一步走来都令人叹服!纵观暴雪十年多的发展历史,却总共只推出了不到十部游戏。如今“暴雪出品,必属精品”也再不会有任何人怀疑,而且对于麾下所有游戏的开发原则都可以归结为“好玩有趣”。因为暴雪的每款游戏都十分耐玩,普通玩家用几个月的时间根本无法把握其中的精髓。所以我们可以得知暴雪的经营战略就是做品牌,但并不是却炒作名牌。因为只有品牌才能得到玩家的真正认同!
    虽然暴雪四巨头离开引发了游戏界的地震,但是由于暴雪的品牌战略大获成功,所以玩家们并没有因此不信任暴雪,而是继续等待暴雪推出新的游戏!玩家们的执着令人感动,但是暴雪所给予我们的也让我们难忘。我们甚至不敢想象,如果没有暴雪我们的世界会怎样!
对于暴雪,相信我们玩家最想说的话就是:谢谢你们带给我们的一切!
感激暴雪!
    
    

THE END.
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