丝路传说(Silkroad Online)
英文名称:Silkroad Online
中文名称:丝路传说
开发厂商:Joymax
代理公司:世模科技
游戏类型:MMORPG
发售日期:2004年春
时光飞逝,转眼间,一年又过去了,世界不断在变化,网络游戏在中国依然火爆,这或多或少应该归功于韩国网络游戏,或许是文化的缘故,他们的游戏比起欧美的来更适合中国的玩家。目前,在国内开始运营的韩国游戏已经过百,在众多游戏同时竞争中脱颖而出是开发商和代理商梦寐以求的事,单一类似的游戏很难有这样的前途,现在已经开始流行“中韩合作”,这种模式既可以扬长避短,又可以满足玩家的口味。韩国开发商Joymax决定拿久负盛名的丝绸之路为题材开发最新3D网游《丝路传说》,由于游戏涉及大量中国文化,因此邀请了北京世模科技联合开发。这是继《搜神记》后,韩国人再次用中国文化入侵中国游戏市场。《丝路传说》到底是什么样的?我们去看看。
悠久历史的丝绸之路
东方强国中国和西方强国罗马,这两个拥有着悠久历史的古文明,长久以来就朦胧地感觉着对方的存在,但终究没有进行实际的、直接的往来。
公元前二世纪,受汉武帝之命的张騫,开始了最初的西域之行,东西方也从此确实地肯定了彼此的存在。后人不断继续着张騫开辟的那条历史之路,中国的丝绸也开始从此源源不断地流入欧洲的罗马。所以后来,人们形象得将这条联系着东西经济和文化的血脉之路称之为“丝绸之路”。“丝绸之路”饱含着人类各种各样的欲望,憧憬新世界的探险者、渴望获得财宝的商人、以及力争扩大领土的英雄……,都无不向往这条充满希望的奇迹道路。为了实现各自的梦想大家开始不断向这个地方汇聚,新世界的曙光也在凝重的漫天沙尘中露出它那坚强的第一丝笑脸。
时间的车轮呼啸着来到公元7世纪,这个时候的中国时值唐朝全盛的期期,其强大的力量本能地不断向西方扩展着自己文化和军事的势力范围。而在阿拉伯地区也出现著名伊斯兰教义,阿拉伯人在“一手持刀,一手持可兰经”的口号下,也正热火朝天的进行着宗教征服战。在欧洲,西罗马帝国经过期最鼎盛的时期,在糜烂的腐败中被灭亡了,欧洲整块大陆由此开始处于多年的混乱时期。也就在这个全世界都为之疯狂的混乱年代里,丝绸之路这条联系东西方的血脉上云集天下的英才,有梦想获得财宝的商人,有力求打破宗教信念的战士,也有趁乱世之际,纵横于丝绸之路上的不法者……
此刻,有一人正踏入那条丝绸之路,他到底准备做什么,没有人知道……
新引擎带来新效果
韩国游戏被人称为泡菜游戏,那是因为大部分游戏都使用了同一个引擎,而导致游戏画面大致相同。随着时代的变迁,那些陈旧引擎已经跟不上潮流,新引擎的使用势在必行。《丝路传说》这次使用的引擎跟以前的相比,根本不在一个档次,从各方面都优于其它游戏引擎。高质量贴图、360度自由旋转和缩放、支持DirectX 9.0,这些都是一些很基本的东西,在韩服体验过的玩家就深有体会,唯美逼真的人物建筑模型、令人惊叹的天气变化系统共同创造了一个现实世界,使得平常只能在历史书上出现的古代都城在电脑技术的帮助下一一重现。尤其是天气变化系统,它不仅仅只限于昼夜的变化,在丝路的世界里,你还可以看到各种天气,比如寒冷刺骨的雪花飘落、暴雨来临的乌云密布、温和美丽的夕阳西下等等,这些都是其它网游所见不到的。游戏采用了动作捕捉技术,游戏中角色的动作非常真实和谐,就连原本程序化的NPC和怪物也使用了该技术,一些极具人性化的小动作使得整个游戏的气氛更加趣味盎然。《丝路传说》的地图非常庞大,贯穿亚欧大陆,长安、敦煌、秦始皇陵、和田、火焰山、德黑兰、巴格达、君士坦丁堡、雅典娜神庙等等,完整再现了古“丝绸之路”的风貌。据说这些场景是根据历史资料和实景考察而建立的模型,经过程序员之手,在虚拟世界建立了一条曾经辉煌一时的“丝绸之路”。游戏制作过程中,中国策划师提供全程策划指导,由此才得以在游戏中真实完整地再现出盛唐时代的辉煌,带给玩家完全中国化的游戏体验和享受,品尝以中国人细腻的历史观所诠释创造出的世界历史的独有氛围,带给每个中国人那份久违的亲切与自豪的感受。
不再是种族斗争
《丝路传说》的任务以中国、伊斯兰以及欧洲的文化历史背景和传说为主,因此游戏分为三个种族,中国、伊斯兰和欧洲。中国人可以运用生命的元气,可以发挥超人类的能力,他们相信人类无限的力量,不依赖任何事物,追求自尊自强,技能主要以基础的武术、气功、轻功术等为主;伊斯兰人受到阿拉丁神的保护,并被赋予了祝福的力量,他们可以召唤妖怪和魔鬼,也能轻松地利用魔术骗人,技能以阿拉丁神的能力为基础,包括暗杀、武术、召唤术等;欧洲人是勇敢,重视名誉,忠诚报国,紧密团结的一群人,他们用神秘而强大的魔力和长久的战争经验剑术,强力武器,防具作为武装,技能以奥林匹斯神的能力为基础,包括武术,弓箭术,魔法等。
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