丝路传说(Silkroad Online)
《丝路传说》的职业系统非常特别,并非其它网游那样一开始就选择职业,而是在游戏过程中根据人物进行的活动来选择何种职业。游戏有三种职业,商人、盗贼和猎人,这三种职业没什么直接的分界线,也就是说玩家可以转换职业。如果玩家做贸易比较多,那么职业倾向就会是商人,这样玩家的贸易能力会不断地得到积累,以得到比其它玩家更高的赚钱能力;但如果玩家在贸易商路上不断PK和掠夺其它商人玩家,那么他的罪恶指数就会不断攀升,最后成为游戏中其它玩家痛恨的盗贼,在接受游戏规则一定的惩罚的同时还会成为职业赏金猎人追杀的目标;而猎人的主要作用就是护卫商人顺利地完成自己的贸易,并从中获得佣金,或者是接受其它玩家的聘请帮忙追杀抢劫他们货物和财富的盗贼。
一切以贸易为主
有看过历史的人都知道,古代的人开辟丝绸之路就是为了打通一条通往西方的贸易之路,所以游戏的主题还是贸易,但并非全是买卖东西,练级打装备一样重要。贸易系统只是为了帮助玩家在短时间都能发家致富,不用依靠怪物临死前留下的金钱过日子。比如,中国的瓷器和丝绸在原产地非常便宜,遍地都是,你可以花一大笔钱买了这些东西,然后运到欧洲去卖,尽量把价格提高,赚一笔横财,你甚至也可以在把那里的特产拿回中国来卖。玩家可以在相距遥远的不同城市之间进行贸易,只要选择的特产商品正确,由此获利[ALi:PAGE]的数量将远比打怪得到的钱财要多。不过贸易是有很大风险的,在贸易途中将不断受到流寇和其他玩家的骚扰,如果自己的实力不够,很可能会落个血本无归。游戏中的贸易系统非常庞大,也非常完善,玩家将通过贸易系统得到前所未有的游戏乐趣。
在没有飞机和汽车的年代,从亚洲的东部到欧洲是一件极其困难的事情,但为了赚钱,玩家们非走不可。游戏中再现的“丝绸之路”不仅仅只包括几个著名的大城市,其所覆盖的商路沿线上同时也根据历史传说再现了大量的绿洲小村庄。不过说是小村庄,其实它所有的能都是齐全的,城市中该有的功能NPC它那里基本上都有,不过区别是小村庄不是安全的。绿洲小村庄开始时被各种野外的怪物和盗贼占领,如果玩家的军团够强就可以打败这些怪物和盗贼,进而占领这些小村庄。并在村庄中进行建设,增加自己的军备,巩固村庄的防御,增加村庄周围怪物和盗贼的好感度来得到他们的帮助以协助守城,抵抗其他的不同军团的玩家以及强大的怪物和盗贼团的到来。
最后,据说《丝路传说》将有望实现全部游戏数据由服务器端程序来演算完成,对于客户端的修改都将变得徒劳,当前的外挂技术在《丝路传说》面前将无用武之地,这是所有玩家期待的,那里将提供给玩家一个公平的世界。
残酷的风沙埋没了丝绸之路,一个神话传说正在诞生。>