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作品正文
《神话》RYL测评
作者:游侠创作室 帅胡 人气:
发表于《GAMESTAR》 2004年 第4期

游戏音效和画面效果

游戏画面上,神话高品质的立体风格让笔者眼睛一亮,画面上每个细微之处的精巧设计都会让你有置身游戏之中的感觉。游戏在场景设计方面增加了独特的光影效果,玩家眼睛所看见的范围不再是以往其他游戏单纯的帖图设计,只要是视野上能看到的任何一个地点,玩家都可以顺利的到达,不必在透过画面的转换,浪费玩家等待LONDING的时间。而且整个场景的整和也是相当的成功,看着海面上的船只,眺望远方的灯塔,中古风情尽显眼前,仿佛在欣赏一部动画。另外,笔者在游戏的过程中也充分会体验到游戏创作人员的用心良苦,比如游戏画面中路灯在夜晚来临之时便会散发出微微的亮光,让游戏中的玩家充分体验身处在幽暗的中古世纪场景中,独自散步在微光步道中的凄美之感。

在游戏角色人物的刻画上神话也体现了高品质3D游戏的特点,不但人物面部五官清晰可见,就算是角色身上的肌肉也告别了以往3D游戏的四四方方,有棱有角的情况,而是完全可以于健美运动员媲美的健硕的肌肉。而在攻击画面上,玩家可以发现,每个人物所使用的武器与防护道具都非常的拟真,突破了以往传统3D游戏的突兀感,尤其在怪物与角色的对战中,每个动作都以非常细致的设计呈现在玩家面前。攻击时,人物每砍一刀,每刺一剑所散发出来的剑气与攻击力量,使玩家在不知不觉中被拉进了游戏中,犹如自己拼杀在中古世纪的战场上。


操作界面


在游戏接口上,神话增加了更人性化的操作方式,所有快捷选取窗口,包括个人状况,技巧等等,玩家只要动动鼠标就能随心所遇的读取,让玩家更能尽快融入游戏当中。另外,游戏中增加了地图雷达的功能,玩家在进行游戏的过程中,能随时掌握怪物的行踪,让玩家在广阔无垠的地图中肆意奔跑时不用在担心自己迷了路,有了地图雷达的指引,呵呵,你爱跑多远就跑多远。除了一般的鼠标操作方式外,神话增加了键盘+鼠标的操作模式,提起这个我想天天拿着AK暴头的CS玩家应该是在熟悉不过了,而在PK时采用这种模式更象流星蝴蝶剑或者单机的格斗游戏,打斗感觉就一个字----爽。另外游戏中增加了自动奔跑(R键)也免去了鼠标点来点去的麻烦。滚动鼠标的滑轮屏幕便可以自动的伸缩,远至几公里以外的高山树木,近到人物装备、五官都是清晰可见。
虽说控制的方法比较多,但在两种操作方式上切换时有点混乱,新手上手时会有些困难。

交易系统

交易过程中的双层保护。以往的游戏中时常出现在交易的时候被骗,而在神话中,几乎可以完全避免这种情况,游戏设置多加了一道锁定键,使整个交易变得安全可靠。只有锁定才可再点击确定交易,锁定后的物品就不允许更改,可以让交易双方再次确认物品是否有误。

任何人都可自由开店卖东西。不需要任何技能,每个玩家都能自己做“老板”。游戏中为每个玩家都设定了一个自定义商店的功能,玩家可以把自己骄傲的装备开个价,放在自己的“小商店”中任人参观购买,方便了玩家交易。

仓库可以设置密码进行帐号物品的双层保护。在游戏中放置物品的仓库都设有密码,在每一次放置物品或取出物品的时候,都要输入密码,才能完成仓库的操作。等于多了一个保险箱!每次下线都把东西放到仓库中,就算万一被盗号了,东西也不会被人刮个精光(当然希望这种情况永远都不要发生哦)。另外仓库的设置里还增加里同一帐号人物仓库互通的功能,方便了玩家把自己同一张号不同人物的物品集中。

聊天频道系统

语言频道有分类。神话几乎包含了所有网络游戏有的所有聊天频道:喊叫,密语,组队聊天,并提供了拍卖的频道,方便大家叫嚷。各个频道说各个频道的话,大家互不影响。好友列表中点中即可以直接聊天。朋友之间也能很方便的聊天在好友列表中点选要聊天的朋友,就能够直接聊天了。每种聊天都有不同的颜色显示,清晰分明。公聊频道发言有时间设定。发言有间隔时间,这样可以避免玩家在公聊频道中重复发言刷屏,影响其他玩家的正常游戏。
各族职业系统

神话中各族职业设定非常丰富。在人族方面初期有4个职业可选,兽族初期有2个职业可选,并在经过人物的一段时期修炼后,又有很多特色分明的新职业供大家转换。各族职业技能独特。每个职业都有自己独立的技能或魔法,兽族中的魔斗士还具有召唤宠物的功能。最主要的是,神话中各个职业趋于平衡,相生相克都做的很独特,没有出现何种职业远优于其他职业的情况。 在人物升级取得属性点后,玩家可自由分配,培养自己独特的属性人物。玩家自主性更强,从而不会让游戏世界的玩家人物形成千篇一律的形态。

装备系统

每个城市的NPC出售的装备武器都不一样,品种繁多,外形各不相同。人族的上装还分内衣、衬衣、>
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