反恐精英之零点危机新技巧初探
----------------------发表于《现代计算机》-----------------------
自《零点危机》出人意料地选择在夜晚十二点做发行宣传以来,这款备受关注游戏的续作就一直没有在玩家中停止讨论。游戏中的新武器和新地图直接影响着玩家的打法和战术。笔者最近也上网连夜切磋了几局,把这些日子玩这款游戏的经验和心得体会一起和玩家分享一下。
看看我们的新式武器
CLARION 5.56
就是CS1.6中的FAMAS,这把枪的优势在于价格便宜,威力虽然不大,但它的三发连射功能相当实用。
刚拿到手,感觉这把枪很轻便而且和容易上手。准星虽然不是很小但偏移量不大,无论跑步还是扫射都不会影响你的瞄准。可以说,它具备了MP5近距离扫射的功能。相比MP5稍微有点美中不足的是一个弹匣中只有25发子弹,不过用于爆头还是足够了。在巷子和转弯比较多的地方很容易发生遭遇战,正好可以使用它的扫射功能,走路的时候要注意枪口朝上,随时准备敌人的出现。
再说说它的三发连射功能。笔者不赞成默认的情况下就打开三发连射功能,因为它射完三发子弹后再射第二个三发有相当长时间的间隔。也就是说,如果第一个三发不能把敌人击毙的话死的就是自己。如果敌人突然从旁边或者身后出现或者在某个暗处CAMP,你一手忙脚乱的话就会成为别人的枪下之魂。而且三发连射一般是在中远距离使用的,花那么零点几秒的时间按一下鼠标右键打开三发连射功能不会有什么大碍。第一枪点什么部位要根据双方的距离而定,一般是点胸,这样第三发子弹正好可以打到头部。
另外还发现CLARION的开枪声音不是很响,也可用于CAMP,实在是一把多功能价廉物美的武器。但也不是说这把枪没有缺点,它在对付远距离的敌人就显得力不从心。而且这把枪比较中庸,没有特别强的地方,钱很多的时候不推荐用。
IDE DEFENDER
对于不擅长近距离作战的玩家,这把和MP5只相差500元的枪实在可以解燃眉之急。相对与CLARION,它在准星和重量上都要差一点,但威力有所加强,每个弹匣也增加到了35发子弹。战术上也略有改变。
首先近距离作战不能像CLARION那样瞄准头扫射了。不过它有它的打法。还记得AK在面对迎面而来的敌人是怎样对付的吗?压枪扫射,直接爆头!这把枪也可以用同样的方法,而且它子弹多,更不用担心。看见有人出现在身边就开枪扫,压枪的时候不要像AK幅度那么大,毕竟它的准星偏移量还不是那么大。
面对中远距离的敌人,IDE DEFENDER采用点射的办法。根据距离的不同,分别采用一发、两发、三发点射。点射上虽然不能和AK相比,但一边点射一边移动的话还是有机会的,它的威力也不算太小。
笔者不建议用IDE DEFENDER CAMP了,你一开枪就别指望再隐藏自己的身份了。
TACTICAL SHIELD(防暴盾牌)
2000块钱买一块只能防御不能进攻的盾牌实在不是很划算,但它用途正如它的英文名字一样,战术盾牌。在团队的战斗中它是非常有用的。
利用它挡子弹的特性,最大的用途是探路。比如DUST2地图的中门,这本来是双方AWP对峙的地方,用于观察对方的情况和危险。但这里又是一个侦察的绝佳地段,现在,防暴盾牌可以解决这一难题。
防暴盾牌真的除了防守一无是处吗?当然不是。善于用防暴盾牌的就像打太极一样,你一味进攻我就稳守,等你稍一疏忽我冷不防打你一下。DUST2地图的A大道是一块空旷的区域,本来也是硬拼枪法的地方。但有了防暴盾牌后,这里有了新的战术。持防暴盾牌可以做天然屏障,让身后那M4之类枪的朋友和对方周旋。(这要距离近一点,不能在两头AWP对狙的位置。)等对方的注意力全部集中在M4上后突然打开盾牌朝对方猛开几枪,对方看见防暴盾牌打开了,自然会又把枪口瞄准持盾牌的玩家,然后他立刻把盾牌关上,M4再闪出来射击。几回合下来,对方不被打死也会累死。
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