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作品正文
英雄诞生于我们手中------论“雷霆战队”人物属性与装备选定(过去战)
作者:游侠创作室 LUCKPETER 人气:
发表于《其他》 2004年 第0期
力值就有相应的提升,从而可以使用较大杀伤力的武器。如再配以防弹衣和头盔,这将大大的提升角色的战斗能力。穿梭在枪林弹雨之中,永远的冲在最前面,尤其在团队作战时,能起到肉盾的作用。有得就有失,防御力高的角色,也拥有致命的缺憾,他的移动速度慢,很容易被敌人集中火力而遭到攻击。
能力值
这个数值的大小,笔者感觉其应该取决于防御力和敏捷力的关系。通过图1图2我们不难看出,防御力较高的角色,其相应的能力值就高,而相应的敏捷力就会降低。从整体上来看,能力值的大小,决定了角色所选的装备。每一种装备都有相应的要求能力值,角色能力值越大,选的装备就越完善。能力值的上限是1650,最低为1500。不要小看相差只有150,正是这个不大的数值,就决定了游戏人物在游戏中的命运。如何根据每个人物固有的能力值,以及发展方向,来装备上最佳武器,才是在游戏中取胜的关键。能够合理的运用能力值,来装备武器,也是一个《雷霆战队》高手所应具备的必要条件。
人物属性篇小结
通过上述的具体分析,我们不难看出,三个属性值,都存有相互的依赖性。每一个属性值的上升,势必会影响到其他的属性值。相互之间制约的比较完美,这些设定也并没有破坏游戏的平衡性,相反却是给游戏增添了不少的乐趣。笔者作出了一个图表,通过这个图表,我们就能一目了然的观察到这三者之间的依赖性和制约性

                       图释:“----”代表降低   “====”代表增加
                       能力值〈------防御力(降[ALi:PAGE]低)======〉敏捷力
                       能力值〈======防御力(增加)------〉敏捷力

在这个图表中,我们看出,防御力降低的时候角色敏捷力增加,能力值降低;防御力增加的时候角色敏捷力降低,能力值增加。三者之间存在一个循环的系统,来维护游戏的平衡。到底这三种属性值,在玩家选择武器上起到了什么样的作用?玩家怎么样搭配才能建立一个趋于完美的角色?请各位看官继续往下看。下面,笔者将对《雷霆战队》中的武器搭配作一番个人论述

武器装备选择篇
同众多的FPS射击游戏一样,《雷霆战队》也提供了种类繁多的武器和装备来供玩家选择。每一种武器装备都有它的优缺点,在战斗中,通过不同武器之间的交互使用,才能更好的杀敌。武器的主要性能具体分为:破坏力,发射速度,连发准确度,能力值。

破坏力---顾名思义,就是每一发子弹打在敌人身上,所给敌人造成的伤害
发射速度---体现在子弹的射速上
连发准确度---当连续发射子弹时,决定其命中率的高低,关系到爆头率
物品能力值---每一件物品都有的属性。玩家选择的物品时,将会消耗其自身的能力值。当自身能力值达不到物品要求的数值时,此物品将不能装配。

上述的这些属性数值,决定了武器的特性,玩家应该合理的理解上述四个数值,不能对其中某一数值进行盲目的追求。只有做到武器装备之间合理的搭配,才能亲手缔造出一个完美的战士。在上文中,笔者谈到游戏角色的三个属性值,将会影响到武器的选择。其中防御力和敏捷力相互之间的关系制约了能力值。而能力值的大小又影响到了武器装备的拥有量。三者的关系又进一步的体现出了其重要性。通过对人物属性的分析,笔者将游戏角色主要分成:冲锋型角色,火力掩护型角色,暗杀型角色。下面笔者就通过对这些角色的论述,来进一步的说明各种武器和装备在战斗中所发挥出的不同效果。
冲锋型角色
冲锋型角色,他的能力值应在1600-1650之间,这样可以配上众多杀伤力强大的武器。由于能力值较高,相应的附加防御力也就得到提升。强大的火力,较高的防御力,缓慢的行动速度,>