怀念曾经的感动
,进行停号、封号和没收非法装备的处罚。
2003年1月28日:《奇迹》进行0.85版更新。该版本的是《奇迹》公测以来更新内容最让玩家重视和最成功的一次,主要内容是增加“新春扔爆竹”的活动,具体内容和“圣诞之星”活动内容一样。另外增加新地图:死亡沙漠,新属性:卓越属性从这个版本开始出现在玩家的面前。新宝石:生命宝石,一个在当时只能由死亡沙漠这个刚开放的地图才能掉落的贵重宝石。
从2002年10月10日公测开始,我们看到的是一个正在成长的《奇迹》,不断的有新东西的导入,也不断的有新的修整。官方对游戏的平衡性和玩家的要求反应的很积极。一些玩家所关系的问题和提议都得到了很好的答复。比如物品保护系统,原先是没有这个设计的,韩国版本也没有,但是在玩家向九城提出增加这样的系统保护时,九城联系韩国开发商,在很断的时间内就增加了这项系统,虽然这个设计可有可无,但是从当时九城的回应态度和速度上来看,做的是相当优秀。而且游戏的更新速度比较快,每次都能让玩家有新的发现。在0.85版中,大量新的元素导入更让《奇迹》达到一个新的高度。新地图、新宝石、新属性,在当时的影响是巨大的,不仅仅让《奇迹》牢牢的抓住玩家的心,更加让其他游戏的玩家开始转战《奇迹》,《奇迹》不仅仅在技术上是不断成长的,在玩家数量上也是飞一般的速度增长,一度让《奇迹》大有超越《传奇》的势头。
我们再回过头来,看《奇迹》在公测后到收费初期的那段时间,游戏更新速度是最频繁的,对玩家的答复是最积极的。客服和论坛做的也是同行中最优秀的。这个是《奇迹》除了游戏本身很优秀之外,另一个成功原因之一。在那段时间内,《奇迹》的成长速度也是最快的,在媒体的炒作下,在[ALi:PAGE]广大游戏玩家的支持下,《奇迹》的在线人数一路彪升,一度令其他游戏大寒。
另外一个值得我们去回忆的事情是,在0.74版以后,有部分玩家反应游戏进行时有时候会很卡,造成假死机现象。但是九城仅仅认为网络上的堵塞导致网络延迟,并没有多加在意。但是在2002年年底的时候,有些玩家开始利用网络延迟复制装备,而且这种现象开始迅速蔓延,以至很多玩家都知道这个情况,九城这才认识到事态的严重性,即使在2003年年出0.81版的时候严惩复制装备的玩家,并没收了复制的物品。
从上面九城官方对这种利用游戏BUG作弊的态度来看,是比较谨慎的,也是对玩家负责的。但是谁能想到,《奇迹》在后来的日子里,被外挂充斥中整个世界,进入全民皆挂的“王者时代”。
王者时代:3500万、38万
从2003年1月28日,《奇迹》第0.85版更新以后,《奇迹》也在2003年迎来了自己的王者时代。
2003年3月14日,《奇迹》进行0.87版更新,该版本对系统做进一步的优化。此前,《奇迹》的注册用户已经达到1000万,最高同时在线人数也超过30万,毫无疑问,《奇迹》已经在此时走上了中国网络游戏王者的宝座。
2003年4月26日,《奇迹》进行0.93版更新,该版本是《奇迹》继0.85版以后又一次比较大的更新,游戏修复了一些BUG,并修改了游戏中各个职业角色的公式,更让玩家们兴奋的时,开放了全新的任务地图,恶魔广场。为《奇迹》吸引人气又增加了一重量级的砝码。
2003年7月18日,《奇迹》进行0.94版更新,该版本大手笔的对游戏中的部分属性和数据进行修改,并增加+10+11的装备合成。这次版本更新使游戏中的经济格局发生比较大的变化,而且由于此时《奇迹》已经属于中国网络游戏中的龙头老大,其极品装备在虚拟市场中的交易火爆,+10+11装备的出现更加刺激了《奇迹》虚拟市场的膨胀。
2003年9月24日,《奇迹》进行0.95版更新,也是整个天空之城版本的前言部分,这次版本更新的内容主要集中在玩家最为关系的转职系统、新职业装备、新职业技能和新的游戏计算公式。虽然这次版本并没有直接开放传说中的天空之城地图,但是新的转职系统、新的职业装备和技能让很久没有新东西滋润过的《奇迹》再次火爆起来。《奇迹》玩家们的气氛也更加火爆,都在翘首等到天空之城地图的开放和后续版本的更新。
2003年11月18日,《奇迹》进行0.96版更新,该版本虽然没有开放《奇迹》天空之城地图,但是却新开放了一个和恶魔广场相似的任务练级地图——血色城堡。
到此,《奇迹》走过了它作为中国网络游戏王者的一年,在这一年之中,它让我们看到了又一个关于网络游戏的奇迹,网络游戏带给运营商巨大的利润。
在2003年中,《奇迹》不仅仅完成了从中国网络游戏中新兵到中国网络游戏领军再到中国网络游戏王者的三级跳。更让《奇迹》占据了当时中国网络游戏三分之一的市场,大有和>